鼠標(biāo)刷新率和回報(bào)率(鼠標(biāo)刷新率)
關(guān)于鼠標(biāo)刷新率和回報(bào)率,鼠標(biāo)刷新率這個(gè)很多人還不知道,今天菲菲來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、鼠標(biāo)解析度:也稱為靈敏度,是光學(xué)鼠標(biāo)的一項(xiàng)技術(shù)參數(shù)。
2、它部分地決定了鼠標(biāo)的反應(yīng)靈活程度,單位是 DPI(Dots Per Inch)。
3、例如,對(duì)20 英寸分辨率為800 x 600的顯示器,一個(gè)2000 DPI的鼠標(biāo),就可以算出800 x 600 / 20 / 2000=12;也就是說(shuō),要讓顯示器上的光標(biāo)移動(dòng)1個(gè)像素,手就得推動(dòng)鼠標(biāo)器12 個(gè)像素的實(shí)際距離(當(dāng)然,這是指鼠標(biāo)驅(qū)動(dòng)里沒(méi)有啟動(dòng)加速而言)。
4、對(duì)高分辨率的顯示器,dpi值越低鼠標(biāo)的拖拽表現(xiàn)就顯得更遲鈍,常言的高分辨率下鼠標(biāo)不靈活的原因就是因?yàn)槭髽?biāo)解析度過(guò)低所導(dǎo)致。
5、因此在游戲中,采用高解析度鼠標(biāo)的好處顯而易見(jiàn)。
6、鼠標(biāo)刷新率(Mouse Frequency):也叫鼠標(biāo)的采樣頻率,指鼠標(biāo)每秒鐘能采集和處理的圖像數(shù)量,單位是“幀/秒” FPS(Frame per Second)或赫茲 (Hz)。
7、它是衡量鼠標(biāo)性能的一個(gè)重要指標(biāo),刷新率當(dāng)然是越高越好。
8、如果鼠標(biāo)的刷新率太低,在你快速移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),指針會(huì)無(wú)故“丟失”,因?yàn)槭髽?biāo)移動(dòng)距離太大,使得鼠標(biāo)無(wú)法判斷位置。
9、 眾所周知,在游戲時(shí)我們移動(dòng)鼠標(biāo)的速度非常驚人,如果鼠標(biāo)刷新率不夠很可能在移動(dòng)的時(shí)候出現(xiàn)指針亂跳的情況。
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