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    勇者斗惡龍哪部最耐玩好玩(勇者斗惡龍哪部最好玩)

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    1、上面說的有問題1-3代有洛特三部曲之稱,但劇情并不連貫,只是有一定關聯(lián)。

    2、時間軸上3代最早,之后一般認為是1代是3代英雄洛特的后代,2代人物為1代人物的后代。

    3、只是在流程中能夠看到游戲地圖、部分細節(jié)有一些相關聯(lián)的地方,本身并不具有連貫性,可看作3個獨立作品,游戲順序隨意。

    4、1代最簡單,大約幾小時可以通關,不過相對簡陋,有興趣可以試試,不過由于年代相對久遠,游戲性略差……2代劇情較為有趣,流程不很長,F(xiàn)C版本中有等級設計問題被一些人認為是全系列最難,推薦SFC版本……3代奠定了經典的JRPG模式,勇者斗惡龍系列最明顯的基本特征已有體現(xiàn),流程、游戲性較好,但對于未接觸過的人來說可能不很容易上手……4-6代有天空三部曲之稱,也是具有一定的關聯(lián),時間軸順序為6、4、5,仍是地圖及細節(jié)有些聯(lián)系,但人物關系不大。

    5、4代為章節(jié)式,基本每章講一個人物的故事,最后所有人合流,較好上手,但勇者斗惡龍系列的特點不很明顯。

    6、5代流程總體不錯,個人認為是全系列最易上手的一作。

    7、戰(zhàn)斗后怪物有幾率成為同伴,此要素為口袋妖怪等怪獸收集的雛形……6代流程開始稍長,劇情比較有趣,開始有較復雜的職業(yè)系統(tǒng);SFC版本中仍能抓怪,但復刻的NDS版中取消了。

    8、總的來說不易上手……7代為全系列劇情最長,具有繁復的職業(yè)系統(tǒng),正常流程的游戲時間在RPG游戲中少有。

    9、8代基本為全系列圖像質量最佳,游戲劇情不錯,但流程較短,比較適合對畫面有一定要求的人。

    10、9代游戲流程很短,但通關后有大量迷宮、BOSS、任務、裝備打造、搜集等要素,是能夠最能耗時間的一作,到了大后期對戰(zhàn)術也有一定要求。

    11、10代,網游,基本可以認為只能在日本境內玩,不予考慮了……總的來說系列中較早的作品在該時代屬于佳作,劇情相對簡單,與現(xiàn)在的觀點可能有一定差距,不一定適合所有人。

    12、可以先嘗試一下,個人推薦5代NDS版本入門……。

    本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

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