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    ui設(shè)計(jì)是什么?(ui設(shè)計(jì)是做什么的)

    2023-12-05 09:12:13 來(lái)源: 用戶(hù): 

    大家好,小聯(lián)來(lái)為大家解答以上的問(wèn)題。ui設(shè)計(jì)是什么?,ui設(shè)計(jì)是做什么的這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

    1、UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來(lái)說(shuō)——產(chǎn)品/交互/設(shè)計(jì)。

    2、也就是說(shuō)一般我們接到的是交互稿。

    3、   這時(shí)候UI看到一個(gè)交互設(shè)計(jì),需要考慮的是:   這樣的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足夠的設(shè)計(jì)關(guān)鍵信息)   2、信息重點(diǎn)在哪里?   3、用戶(hù)人群是哪一類(lèi)?   等等分析都是自己的事。

    4、另外,   通常我們拿到的交互稿是這樣子的:   產(chǎn)出卻要求是這樣子的:   那么這中間的坑和鴻溝就是我們自己填。

    5、   在解決完上面的問(wèn)題后,我們開(kāi)始著手UI設(shè)計(jì):   從產(chǎn)品需求入手,考慮我們到底要用什么主色調(diào)。

    6、   比如同樣是團(tuán)購(gòu),糯米用的是桃紅色,而美團(tuán)是翠綠色。

    7、那么我們?cè)赨I設(shè)計(jì)的時(shí)候首先就要考慮主色調(diào)的問(wèn)題。

    8、   2、配色和輔助色用什么顏色。

    9、   在考慮到產(chǎn)品氣質(zhì)和品牌色的同事,我們經(jīng)常要考慮配合襯托產(chǎn)品主色調(diào)的輔助色。

    10、在不同的產(chǎn)品中,輔助色運(yùn)用的策略是不同的,比如我們經(jīng)常說(shuō)的:鄰近色、對(duì)比色等。

    11、都是我們選擇輔助色的方法。

    12、   3、用什么風(fēng)格來(lái)表達(dá)。

    13、   現(xiàn)在來(lái)說(shuō),說(shuō)到風(fēng)格一句話(huà),扁平風(fēng)。

    14、但是在扁平中也有區(qū)別。

    15、比如下圖,同樣是扁平。

    16、但是左圖微微帶有一些光影,而右圖是純扁平。

    17、你能說(shuō)哪個(gè)好或者不好嗎?不能。

    18、   同樣的信息,在UI的表達(dá)上也有不同的表達(dá)方式。

    19、那么只能在具體你的UI設(shè)計(jì)中去考慮具體你需要用什么風(fēng)格。

    20、這些都是UI的工作內(nèi)容。

    21、   4、圖標(biāo)化成什么風(fēng)格。

    22、   同樣是設(shè)置、發(fā)現(xiàn)、首頁(yè),不同的app在基本結(jié)構(gòu)一致的情況下也有很多細(xì)微的差別。

    23、倒是是要用圓角的icon、還是直角,是用面還是線(xiàn)形,這背后的設(shè)計(jì)語(yǔ)言邏輯是什么,設(shè)計(jì)目的是什么。

    24、都是需要UI設(shè)計(jì)來(lái)考慮。

    25、   比如:同樣是騰訊的產(chǎn)品,手Q和微信的icon就完全不一樣。

    26、其原因是由于產(chǎn)品面面對(duì)的人群不同,手Q更偏年輕化。

    27、同樣,你去看陌陌、來(lái)往、易信的聊天icon也是不一樣的。

    28、這都是需要UI設(shè)計(jì)師一點(diǎn)點(diǎn)摳細(xì)節(jié)的去畫(huà)出來(lái)的。

    29、   5、如何表達(dá)情感化設(shè)計(jì)。

    30、   在一些細(xì)節(jié)頁(yè)面我們常常要考慮情感化設(shè)計(jì),以此來(lái)提升app的品質(zhì),降低用戶(hù)在異常情況下 的挫敗感。

    31、同時(shí)好的設(shè)計(jì)師還會(huì)考慮到如何引導(dǎo)用戶(hù)去解決,從而滿(mǎn)足產(chǎn)品訴求。

    32、不同的產(chǎn)品在做情感化設(shè)計(jì)的時(shí)候方式方法不同,風(fēng)格也不一樣。

    33、這些也都是需要UI設(shè)計(jì)來(lái)處理的。

    34、   6、動(dòng)效如何做。

    35、   因?yàn)槭謾C(jī)交互是動(dòng)態(tài)的。

    36、所以我們?nèi)绻梢杂迷谝恍┨D(zhuǎn)頁(yè)面引用動(dòng)效設(shè)計(jì),無(wú)意是對(duì)整個(gè)app加分的好方法。

    37、   7、萬(wàn)年的大頭疼圖標(biāo)icon。

    38、   一萬(wàn)個(gè)人有一萬(wàn)個(gè)答案,那么具體怎么做,還是要考慮用戶(hù)、場(chǎng)景、需求等細(xì)節(jié)。

    39、產(chǎn)品可以提供方向,但是具體的落地還是需要UI設(shè)計(jì)師來(lái)完成。

    40、   8、適配、切圖。

    41、   也算是萬(wàn)年話(huà)題了。

    42、你不是做個(gè)好看的東西,要能用,開(kāi)發(fā)要能開(kāi)發(fā)。

    43、你要考慮iphone456,還要考慮不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考慮某些屏幕。

    44、   在某些小公司,UI要肩負(fù)和產(chǎn)品一起考慮交互的問(wèn)題。

    45、這時(shí)候經(jīng)常需要UI在自己儲(chǔ)備足夠的視覺(jué)設(shè)計(jì)能力的同時(shí)有良好的交互設(shè)計(jì)能力。

    本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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