三國全面戰(zhàn)爭秘籍大全整編(三國全面戰(zhàn)爭秘籍大全)
哈嘍,小天來為大家解答以下的問題,關(guān)于三國全面戰(zhàn)爭秘籍大全整編,三國全面戰(zhàn)爭秘籍大全這個(gè)很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓我?guī)е蠹乙黄饋砜纯窗桑?/p>
1、~打開后 輸入 add_money 100000每次最多加40000 toggle_fow 去除戰(zhàn)爭迷霧 auto_win defender/attacker 自動贏得下一場戰(zhàn)斗 show_cursorstat 游戲會給出鼠標(biāo)所在位置的坐標(biāo) move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的編;x,y部分是地點(diǎn)的坐標(biāo) 可以把人物傳送到相應(yīng)的地點(diǎn) 特技代碼可在ActivisionRome - Total Waridataext的export_***.txt文件中查找 城市、人物、寶物、兵種代碼分別可在同目錄下的 barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_***.txt、***.txt。
2、export_***.txt、export_***.txt中查看 process_cq <城市名> 完成所有在等待欄中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛陽城中所有在等待欄中的建筑物立刻完成 show_cursorstat 顯示鼠標(biāo)所指地的坐標(biāo) auto_win 自動贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利 例:auto_win attacker 即自動取得下一個(gè)攻擊戰(zhàn)役的勝利 注:重復(fù)輸入無效 取最后輸入的效果 toggle_fow 戰(zhàn)爭迷霧開/關(guān) add_money <數(shù)量> 增加當(dāng)前派系金錢 例:add_money 40000 注:一次可增加金錢最大為40000 超過40000視為40000 add_population <城市代碼> <數(shù)量> 增加人口 例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛陽人口3000 注:一次可增加人口最大為3000 超過3000視為3000 give_trait <人物代碼> <特技代碼> <可選:等級> 增加人物特技 例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不輸入等級 則視為1級 注2:文件中的代碼在實(shí)際輸入時(shí)應(yīng)將最后1或2位數(shù)字改為0 而最后1或2位數(shù)字作為特技等級 如統(tǒng)帥1級特技代碼 在export_***.txt文件中為Jn3001 實(shí)際應(yīng)輸入Jn3000 1 ?。ㄖ贿m用于類似組成的三國特技代碼) give_ancillary <人物代碼> <寶物代碼> 增加寶物 例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即給予曹操方天畫戟寶物 注:寶物總數(shù)有上限10 超過上限就無法再擁有新寶物 可將寶物欄中的寶物拖拽至另一武將頭像上以交換寶物 move_character <人物名>
3、1的地點(diǎn) 注:坐標(biāo)可利用show_cursorstat來查看 create_unit <城市/人物代碼> <兵種內(nèi)名> <可選:數(shù)量> <可選:經(jīng)驗(yàn)> <可選:武器> <可選:鎧甲等級> 創(chuàng)造單位 例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部隊(duì)創(chuàng)造1支經(jīng)驗(yàn)等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵 例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛陽創(chuàng)造1支經(jīng)驗(yàn)等級9、武器等級3、鎧甲等級3的中原重步兵 注: 實(shí)際輸入兵種代碼時(shí)應(yīng)將代碼內(nèi)的-替換為空格 并在兵種名上加引號。
本文分享完畢,希望對大家有所幫助。
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