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    任天堂上半年凈利潤猛增243.6%

    2020-11-06 16:43:08 來源: 用戶: 

    日本游戲巨頭任天堂周四表示,由于上調了全年銷售額和利潤預期,上半年的凈利潤同比猛增了243.6%,的鎖定帶動了非同尋常的需求。

    游戲業(yè)一直是大流行期間為數不多的行業(yè)之一,人們被迫留在家里經常為了逃避現實和消磨時間而轉向游戲。

    這已經轉化為銷售和需求的飆升,任天堂表示,在截至9月的六個月中,其利潤底線躍升至2131億日元(20億美元)。

    銷售額增長了73.3%,達到了7695億日元,其受歡迎的Switch控制臺的需求沒有顯示出下降的跡象,因為該設備進入了自推出以來的關鍵第四年。

    任天堂的新游戲機銷量往往在發(fā)布后的第三年達到頂峰,然后逐漸下降。

    隨著假期的臨近,以及新一波的感染迫使歐洲和其他國家的政府恢復封鎖,任天堂將其截至2021年3月的財年的凈利潤預期從先前的2000億日元上調至3000億日元。

    現在的全年銷售額預計為1.4萬億日元,而早先的預測為1.2萬億日元。

    非對稱顧問公司(Asymmetric Advisors)的策略師阿米爾·安瓦爾扎德(Amir Anvarzadeh)表示,任天堂正在看到“另一個井噴季度”,稱其結果“是大流行導致的正向扭曲”。

    他補充說:“我們將在一個學期中有三個圣誕節(jié)季度,”由于與大流行有關的需求異常大。

    出色的成績來自Switch和任天堂的熱門“動物穿越”游戲獲得巨大成功。

    這款休閑游戲吸引了世界各地的玩家共鳴,其中許多人都享受了從遏制攜帶的行動和社交活動的限制中獲得的釋放。

    東京王牌研究院的分析師安田英樹(Hideki Yasuda)對法新社表示:“任天堂的動物穿越似乎已達到頂峰,但仍位居榜首。”

    他補充說:“在流行病中,對電子游戲的需求仍然很大。” “最近歐洲和其他地區(qū)的第二波浪潮可能會給該行業(yè)帶來另一個推動力。”

    人們“關注”

    分析師稱,任天堂是在大流行期間看到大量商機的“少數”大公司之一

    自3月初以來,這家總部位于京都的公司的股價已上漲約60%,在其財報發(fā)布前收盤上漲2.17%,報收于57,910日元。

    競爭對手索尼(Sony Sony)表示,上周的凈利潤在四月至九月期間翻了一番,并上調了全年預測,理由是游戲等關鍵領域的增長。

    下周,索尼將推出備受期待的PlayStation 5,微軟將在圣誕節(jié)購物季之前發(fā)布Xbox XboxX。

    任天堂指望整個本賽季對Switch的需求持續(xù)強勁,分析師稱該游戲機很可能會打破第四年的困境。

    自2017年3月上市以來,該小工具已成為全球銷量最大的產品,得益于創(chuàng)新,適合家庭使用的游戲,這些游戲曾引起評論家和游戲玩家的好評。

    任天堂總裁古河順太郎表示,該公司預計該游戲機的生產不會出現任何問題,并將其全年銷售目標從1900萬臺提高至2400萬臺。

    他對記者說:“關于年終銷售季節(jié),到目前為止,我們一直保持勢頭并做好了準備。”

    他說,他預計下周新的Xbox和Playstation控制臺的發(fā)布不會對任天堂的業(yè)務產生重大影響。

    他說:“但是,另一方面,硬件世代的改變對游戲業(yè)來說是非常重要的事件。”

    “我們感到世界各地的人們都在關注視頻游戲和游戲機,我們希望通過我們的Nintendo Switch業(yè)務來展示我們的存在。”

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