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    2020年上半年手機游戲下載量超過280億

    2020-09-29 13:41:25 來源: 用戶: 

    游戲在六個月內創(chuàng)造了222億美元的收入。

    甚至在之前,移動游戲就已經呈上升趨勢,但是爆發(fā)時間在2020年上半年出現(xiàn)了驚人的增長。根據SafeBettingSites.com發(fā)布的數據,2020年上半年手機游戲下載量達到284億。

    2020年第一季度,下載總數為134億,比上一季度增長20.7%,比去年同期增長39%。在此期間,玩家支出增長略有放緩-環(huán)比增長6.6%,同比增長16%。以貨幣計算,市場總額為175億美元。

    第二季度手機游戲下載量和收入創(chuàng)歷史新高。根據AppAnnie的數據,第二季度手機游戲下載量環(huán)比增長12.2%,同比增長44.4%,超過150億.2020年4月創(chuàng)下每月最高下載量,為5.5十億

    有趣的是,半年中最多的游戲下載量是在(45億)。美國排名第二,下載量約為28億,其次是巴西(23億)。Google Play商店的總下載量超過了App Store:228億,而總下載量為57億。

    就收入而言,根據Statista的數據,第一季度App Store游戲收入為106億美元,高于Play商店的69億美元。在第二季度,這些數字分別等于11.6億美元和77億美元。將這些數字加在一起,App Store的游戲應用程序在上半年產生了222億美元的收入。以每年計算,這幾乎增加了23%。Play商店應用帶來了146億美元的收入。

    市場的領導者是美國,資產超過100億美元。排在第二位的是日本,金額為80億美元。排在第三位的是中國,為67億美元。

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