前首席執(zhí)行官表示PS5游戲永遠(yuǎn)不會(huì)在同一天在PC上推出
過(guò)去幾年,PlayStation一直在試探性地涉足PC游戲,通過(guò)發(fā)布其最佳游戲的幾個(gè)Steam端口,據(jù)索尼互動(dòng)娛樂(lè)前首席執(zhí)行官ShawnLayden稱,更多支持即將到來(lái)。然而,他也警告我們不應(yīng)該為PS5和PC上的日期和日期發(fā)布而屏住呼吸。
在接受What'sUpPlayStationYouTube頻道的視頻采訪時(shí),Layden在離開(kāi)公司時(shí)透露了一些有關(guān)PlayStationPC計(jì)劃的細(xì)節(jié)。在其中,他說(shuō)PC的計(jì)劃是“去到這些新客戶所在的地方,這些新粉絲可能所在的地方”,希望將他們轉(zhuǎn)向PlayStation游戲機(jī)和游戲。
這對(duì)于像Horizo??nZeroDawn這樣的PC版本來(lái)說(shuō)肯定是有意義的,它在PC上發(fā)布,現(xiàn)在有一個(gè)新的粉絲群,他們可能會(huì)迫切希望在明年初發(fā)布時(shí)玩PlayStation控制臺(tái)獨(dú)家續(xù)集,Horizo??nForbiddenWest。
值得注意的是,兩年多前的2019年,Layden從SIEWorldwideStudios首席執(zhí)行官的職位上退休,因此他的信息可能有點(diǎn)過(guò)時(shí)。
考慮到自從他離開(kāi)以來(lái),我們一直受到全球流行病的困擾,并面臨著PS5的嚴(yán)重短缺,索尼的內(nèi)部對(duì)話很有可能與當(dāng)時(shí)大不相同。
然而,就PlayStation專家而言,你不能比Layden做得更好,到目前為止,他的評(píng)論與我們最近幾個(gè)月從公司看到和聽(tīng)到的一致。只有時(shí)間才能證明萊登的預(yù)測(cè)是否正確,但我們傾向于相信他。
分析:為什么要在PC上發(fā)布?
游戲機(jī)總是喜歡吹噓最好的圖形性能和最短的加載時(shí)間,但我們都知道人們購(gòu)買(mǎi)一臺(tái)機(jī)器而不是另一臺(tái)機(jī)器的真正原因是獨(dú)占;你認(rèn)為任天堂動(dòng)力不足的硬件還能賣(mài)得這么好?
所以你不會(huì)因?yàn)檎J(rèn)為放棄在PC上發(fā)布的排他性也是一個(gè)糟糕的商業(yè)決定而感到奇怪。
對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),如果它想同時(shí)在PC和PS5上發(fā)布日期和日期幾乎肯定是一個(gè)壞主意,但就目前而言,情況似乎并非如此。相反,索尼希望延遲發(fā)布將有助于它在《地平線零黎明》和《消失的日子》等主機(jī)獨(dú)家游戲上獲得更大的利潤(rùn)。
在接受GQ采訪時(shí),現(xiàn)任SIE老板JimRyan解釋說(shuō),制作游戲的成本很高,而且由于玩家數(shù)量少得多,因此對(duì)于獨(dú)占游戲來(lái)說(shuō),銷(xiāo)售足夠多的副本來(lái)收支平衡更加困難。
考慮到由于庫(kù)存問(wèn)題和黃牛,有多少人仍然無(wú)法接觸到PS5,這一點(diǎn)對(duì)于PS5尤其如此。
對(duì)于微軟來(lái)說(shuō),由于PC上的Windows11和XboxGamePass,該策略變得更加混亂,但對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),這一切都是為了鼓勵(lì)玩家首先使用PS5,然后當(dāng)游戲足夠老時(shí)再將其發(fā)布給大眾。
隨著時(shí)間的推移,我們將不得不拭目以待,看看它的PC計(jì)劃如何變化,但至少我們知道它致力于通過(guò)Uncharted:LegacyofThieves很快在PC上發(fā)布的PC工作。希望《戰(zhàn)神》和《漫威蜘蛛俠》等游戲也能跟進(jìn)。
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