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    ps中multiply什么意思中文(ps中multiply)

    2022-05-30 02:50:11 來源: 用戶: 

    大家好,慧慧來為大家解答以上問題,ps中multiply什么意思中文,ps中multiply很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    所謂圖層混合模式,是指一個圖層與其下面圖層的顏色疊加。在此之前,我們使用正常模式。除了正常模式,還有許多種混合模式,它們都可以產(chǎn)生不同的合成效果。所以,為了讓大家更好地了解混合工具的使用,下面就來詳細(xì)分析一下Photoshop中27種圖層混合模式的原理。讓我們來看看!希望后期能幫到你。

    Photoshop中的圖層混合模式包括:

    1.正常模式(正常)

    在默認(rèn)模式下,顯示混合顏色層(蝴蝶層)的像素,沒有任何層混合。這意味著基色層(背景層)對蝴蝶層沒有影響。

    2.溶解

    將混合色層的圖像與基色層的圖像以分散的點重疊對圖像的顏色沒有影響,但與圖像的不透明度有關(guān)。當(dāng)圖像的填充和不透明度為100%時,邊緣效果最明顯。比如下面的蝴蝶圖層,蝴蝶邊緣的點像素效果更明顯。

    3.顯現(xiàn)

    在這種模式下,比較兩個混合圖層對應(yīng)區(qū)域的RGB通道的顏色亮度值。在混合層中,比基色層暗的像素被保留,亮像素被基色層中的暗像素替換??偟纳驶叶冉档?,導(dǎo)致變暗效果。如下圖所示,將顯示相應(yīng)區(qū)域的基色層中較深的鐵銹色。

    4.放大正片

    將上下兩層像素顏色的灰度相乘,得到灰度較低的顏色,成為合成色。簡單來說,圖層的合成效果就是低灰度的像素出現(xiàn)而高灰度的像素沒有出現(xiàn)(即深色出現(xiàn)而淺色沒有出現(xiàn),黑色灰度為0,白色灰度為255)。如下圖所示,蝴蝶圖層中較淺的顏色從下一個圖層中較深的顏色出現(xiàn)。

    計算公式:結(jié)果色R=混色R *原色R/255(G和B的數(shù)值算法相同)

    5.顏色燒傷

    使用此模式時,圖層的色值會變暗,添加的顏色越亮,效果越細(xì)膩。將底層顏色變暗,有點類似正片疊加,但不同的是會根據(jù)疊加的像素顏色增加對比度。與白色混合沒有影響。

    計算公式:結(jié)果色=(基本色混合色-255)* 255/混合色,其中如果(基本色混合色-255)為負(fù)數(shù),則直接歸零。

    6.線性燒傷

    與顏色加深模式一樣,線性加深模式通過降低亮度來加深背景色,以反映混合色。與白色混合沒有影響。

    計算公式:結(jié)果色=原色混色-255。如果該值小于0,將直接重置為零。

    7.較暗的顏色

    深色模式更容易理解。她計算混合色和原色的所有通道的值,然后選擇較小的值作為結(jié)果色。因此,產(chǎn)生的顏色只是與混合色或原色相同,但產(chǎn)生了另一種顏色。將顏色與白色混合得到原色,將黑色與原色混合得到黑色。在暗模式下,混合色和基色的值是固定的。在我們顛倒位置之后,混合顏色的結(jié)果顏色不會改變。

    8.變亮(變亮)

    在這種模式下,與暗化模式相反,比較兩個混合圖層對應(yīng)區(qū)域的RGB通道中的顏色亮度值,將較高的像素點作為混合顏色,使總顏色灰度的亮度增加,產(chǎn)生增亮效果。當(dāng)圖像合成為黑色時,沒有效果;當(dāng)它合成為白色時,它仍然是白色的。

    9.顏色過濾(屏幕)

    與正疊加的模式相反,它將上下兩層像素顏色的灰度相乘,得到灰度更高的顏色,成為合成色。圖層合成的效果簡單來說就是高灰度的像素出現(xiàn)了而低灰度的像素沒有出現(xiàn)(即淺色出現(xiàn)但深色沒有出現(xiàn)),得到的圖像更加明亮。

    計算公式:結(jié)果色=255-混色的補色*和顏色的補色/255。

    10.顏色減淡

    使用此模式時,圖層的顏色值會被突出顯示,添加的顏色越深,效果越細(xì)膩。與顏色加深相反,混色是通過降低對比度和突出底色來體現(xiàn)的。與黑色混合沒有影響。

    計算公式:結(jié)果色=基色(混色*基色)/(255-混色)。如果混合色是黑色,則結(jié)果色等于基色,如果混合色是白色,則結(jié)果色是白色。如果原色是黑色,則生成的顏色是黑色。

    1.線性減淡

    類似于褪色模式。但是通過增加亮度,底部顏色變亮,從而獲得混合顏色。與黑色混合沒有影響。

    計算公式:結(jié)果色=原色的混合色,其中原色和混合色的值較大。

    12.淺色(Lighter Color)

      通過計算混合色與基色所有通道的數(shù)值總和,哪個數(shù)值大就選為結(jié)果色。因此結(jié)果色只能在混合色與基色中選擇,不會產(chǎn)生第三種顏色。與深色模式剛好相反。

    13.疊加(Overlay)

      疊加模式比較復(fù)雜,它是根據(jù)基色圖層的色彩來決定混合色圖層的像素是進(jìn)行正片疊底還是進(jìn)行濾色,一般來說,發(fā)生變化的都是中間色調(diào),高色和暗色區(qū)域基本保持不變。像素是進(jìn)行正片疊底(Multiply)混合還是屏幕(Screen)混合,取決于基色層顏色。顏色會被混合,但基色層顏色的高光與陰影部分的亮度細(xì)節(jié)就會被保留。

      計算公式:基色

      基色 > 128:結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色)* (255 - 基色) / 128。

    14.柔光(Soft Light)

      將混合色圖層以柔光的方式加到基色圖層,當(dāng)基色圖層的灰階趨于高或低,則會調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。形成的結(jié)果是:圖像的中亮色調(diào)區(qū)域變得更亮,暗色區(qū)域變得更暗,圖像反差增大類似于柔光燈的照射圖像的效果。變暗還是提亮畫面顏色,取決于混合層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,基色層會被照亮(變淡)。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,基色層會變暗,就好像被燒焦了似的。

      計算公式:混合色

      混合色 >128: 結(jié)果色 = 基色 + (2 * 混合色 - 255) * (Sqrt(基色/255)*255 - 基色)/255。

    15.強光(Hard Light)

      如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類似,而當(dāng)偏向高灰階時,則與濾色模式類似。中間階調(diào)作用不明顯。正片疊底或者是濾色混合基層顏色,取決于混合層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強烈的聚光燈一樣。如果混合層層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會被照亮,這時混合方式類似于濾色(Screen)模式。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會變暗,這時混合方式就類似于正片疊底(Multiply)模式。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。

      計算公式:混合色

      混合色 > 128 :結(jié)果色 = 255 - (255 - 混合色) * (255 - 基色) / 128。

    16.亮光(Vivid Light)

      調(diào)整對比度以加深或減淡顏色,取決于混合層圖像的顏色分布。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對比度并且變亮;如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會被提高對比度并且變暗。

      計算公式:混合色

      混合色 > 128:結(jié)果色 = 基色 / (2 *(255 -混合色)) * 255。

    17.線性光(Linear Light)

      線性光通過減少或增加亮度,來使顏色加深或減淡。具體取決于混合色的數(shù)值。如果混合層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。

      計算公式:結(jié)果色 = 2 * 混合色 + 基色 -255。數(shù)值大于255取255。

    18.點光(Pin Light)

      點光模式她會根據(jù)混合色的顏色數(shù)值替換相應(yīng)的顏色。如果混合層顏色(光源)亮度高于50%灰,比混合層顏色暗的像素將會被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果混合層顏色(光源)亮度低于50%灰,比混合層顏色亮的像素會被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。

      計算公式:基色

      2 * 混合色 - 255

      基色 > 2 * 混合色:結(jié)果色 = 2 * 混合色。

    19.實色混合(Hard Mix)

      實色混合是把混合色顏色中的紅、綠、藍(lán)通道數(shù)值,添加到基色的RGB值中。結(jié)果色的R、G、B通道的數(shù)值只能是255或0。因此結(jié)構(gòu)色只有一下八種可能:紅、綠、藍(lán)、黃、青、洋紅、白、黑。由此看以看出結(jié)果色是非常純的顏色。

      計算公式:混合色 + 基色

      混合色 + 基色 >= 255:結(jié)果色 = 255。

    20.差值(Difference)

      將要混合圖層雙方的RGB值中每個值分別進(jìn)行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用,白色與任何顏色混合得到反相色,黑色與任何顏色混合顏色不變。

      計算公式:結(jié)果色 = 絕對值(混合色 - 基色)。

    21.排除(Exclusion)

      排除于差值的作用類似,只是排除模式的結(jié)果色對比度沒有差值模式強。白色與基色混合得到基色補色,黑色與基色混合得到基色。

      計算公式:結(jié)果色 = (混合色 + 基色) - 混合色 * 基色 / 128。

    22.減去(Subtract)

      減去模式的作用是查看各通道的顏色信息,并從基色中減去混合色。如果出現(xiàn)負(fù)數(shù)就歸為零。與基色相同的顏色混合得到黑色;白色與基色混合得到黑色;黑色與基色混合得到基色。

      計算公式:結(jié)果色 = 基色 - 混合色。

    23.劃分(Divide)

      劃分模式的作用是查看每個通道的顏色信息,并用基色分割混合色。基色數(shù)值大于或等于混合色數(shù)值,混合出的顏色為白色?;珨?shù)值小于混合色,結(jié)果色比基色更暗。因此結(jié)果色對比非常強。白色與基色混合得到基色,黑色與基色混合得到白色。

      計算公式:結(jié)果色 = (基色 / 混合色) * 255。

    24.色相(Hue)

      合成時,用混合圖層的色相值去替換基層圖像的色相值,而飽和度與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與飽和度,混合層顏色的色相。(這里用到的色相、飽和度、明度也是一種顏色模式,也稱作:HSB模式。)

    25.飽和度(Saturation)

      用混合圖層的飽和度去替換基層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度與色相,混合層顏色的飽和度。飽和度只控制顏色的鮮艷程度,因此混合色只改變圖片的鮮艷度,不能影響顏色。

    26.顏色(Color)

      用混合圖層的色相值與飽和度替換基層圖像的色相值和飽和度,而亮度保持不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的明度,混合層顏色的色相與飽和度。這種模式下混合色控制整個畫面的顏色,是黑白圖片上色的絕佳模式,因為這種模式下會保留基色圖片也就是黑白圖片的明度。

    27.明度(Luminosity)

      用當(dāng)前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:基層顏色的色調(diào)與飽和度,混合層顏色的明度。跟顏色模式剛好相反,因此混合色圖片只能影響圖片的明暗度,不能對基色的顏色產(chǎn)生影響,黑、白、灰除外。

      以上就是Photoshop中圖層混合模式原理圖文詳解,希望這篇教程對大家有所幫助。

    本文講解到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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