ucs命令怎么用(ucs)
大家好,慧慧來為大家解答以上問題,ucs命令怎么用,ucs很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
有時候看到cad里坐標的變化不知道怎么用。下面小編簡單介紹一下ucs,的簡單用法,這只是小編普通操作使用的簡單總結。
首先,ucs在模型中的運用
1.舉個簡單的例子,比如我畫了這樣一幅圖。
2.首先,使用快捷鍵ucs——空格鍵,
3.然后根據(jù)下面的提示進行選擇,可以選擇ob(當然也可以選擇其他的,這個是根據(jù)自己的需求)3354空格鍵,然后選擇需要換的方向。比如下圖,用線段1選擇一個方向,那么就可以選擇這條線,然后你看到的就是坐標和1的方向一致。
第二,ucs在布局上的運用
1.首先,在布局中,我們設置兩個布局框,然后我們可以比較它們。首先,我們可以看到當前坐標在兩個布局中是一致的。
2.現(xiàn)在,在布局1中,使用ucs—— w 3354空格鍵3354空格鍵3354沿著要改變的方向用——個空格畫一條線(如圖中的線段1)。
3.經(jīng)過對比,可以看出兩種布局中的坐標是不同的。
相關知識普及:
世界坐標系和用戶坐標系具有兩個坐標系:一個是稱為世界坐標系(WCS)的固定坐標系,另一個是稱為用戶坐標系(UCS)的可移動坐標系。
默認情況下,這兩個坐標系在新圖面中重合。通常,在二維視圖中,WCS的x軸是水平的,y軸是垂直的。WCS的原點是X軸和Y (0,0)的交點。圖形文件中的所有對象都由其WCS坐標定義。但是,使用可移動UCS創(chuàng)建和編輯對象通常更方便。使用用戶坐標系實際上,所有坐標輸入和許多其他工具和操作都參考當前UCS。
基于UCS位置和方向的二維工具和操作包括:絕對坐標輸入和相對坐標輸入、絕對參考角正交模式、極軸跟蹤、對象捕捉跟蹤、網(wǎng)格顯示和網(wǎng)格水平和垂直捕捉定義水平尺寸和垂直尺寸的方向。通過使用平面命令查看旋轉(zhuǎn)、移動或旋轉(zhuǎn)UCS,可以更容易地處理文本對象的方向。
通過定義移動UCS的新原點,可以重新定位用戶坐標系。將UCS與現(xiàn)有對象對齊。通過指定新原點和新x軸上的一點來旋轉(zhuǎn)UCS。將當前UCS繞z軸旋轉(zhuǎn)指定的角度?;謴偷揭郧暗腢CS?;謴蚒CS以符合WCS。每種方法在UCS命令中都有相應的選項。一旦定義了UCS,就可以對其進行命名,并在需要再次使用時恢復它。
本文講解到此結束,希望對大家有所幫助。
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