blender怎么反轉(zhuǎn)法線(blender怎么顯示并翻轉(zhuǎn)法線?)
發(fā)布日期:2022-07-01 08:10:05 來源: 編輯:
大家好,今天小悅來為大家解答以上問題。blender怎么反轉(zhuǎn)法線,blender怎么顯示并翻轉(zhuǎn)法線?很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
一、顯示法線
編輯模式按 “n” 鍵,右邊會出現(xiàn)一個屬性窗口。
2、找到底部的“變換參照坐標(biāo)系”并展開。
3、把其中的“全局”換成“法線”。
4、現(xiàn)在我們選擇每個面,對應(yīng)的就是法線坐標(biāo),藍(lán)色 “z” 坐標(biāo)指向 就是“法線的方向”。
5、另外在右邊的屬性導(dǎo)航中“數(shù)據(jù)”里面可以改變法向的“自動光滑”“雙面”。
二、翻轉(zhuǎn)法線
1、打開blender模型,進(jìn)入“編輯模式”。
2、選擇“面選擇工具”,選擇需要翻轉(zhuǎn)法線的面。
3、點擊底部的“網(wǎng)格”--“法向”--“翻轉(zhuǎn)法線”。
blender模型編輯中,有時我們需要改變法線法向得到我們需要的渲染效果,不知道該怎么對法線進(jìn)行操作的朋友可以看看。
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
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