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    微軟XboxSeriesX更新將舊游戲的幀率提高了四倍

    從今天(2月17日)開始,Xbox Series X和Xbox Series S所有者現(xiàn)在可以以高達(dá)四倍的幀速率享受向后兼容的游戲。 這意味著借助Microsoft的新FPS Boost功能,以前被鎖定為每秒30幀的游戲現(xiàn)在可以達(dá)到如絲般流暢的60fps目標(biāo),有些甚至可以達(dá)到120fps。如果這對(duì)您沒有任何意義,請(qǐng)知道更高,更穩(wěn)定的幀速率可使游戲在視覺上更流暢,響應(yīng)速度更快。最終結(jié)果是更加身臨其境的游戲體驗(yàn)。

    支持FPS Boost功能的標(biāo)題的初始目錄很小,但是您現(xiàn)在可以以更高的幀頻播放《孤島驚魂4》,《看門狗2》,《 UFC 4》,《狙擊精英4》和《新超級(jí)幸運(yùn)者的故事》。

    這似乎是一個(gè)奇怪的選擇,但是Xbox的高級(jí)程序經(jīng)理Paul解釋了為什么選擇這些游戲。

    “我們之所以選擇這個(gè)最初的標(biāo)題集,不僅是因?yàn)樗鼈冊诜劢z中很受歡迎,而且著重強(qiáng)調(diào)了FPS Boost可以改善您的體驗(yàn)的幾種不同方式,” Eng在Xbox Wire上的帖子中解釋道。

    “例如,New Super Lucky's Tale現(xiàn)在可以高達(dá)120幀/秒(fps)的速度運(yùn)行,而UFC 4特別是在Xbox Series S上提供了改進(jìn)的幀率性能,現(xiàn)在可以60fps的速度運(yùn)行。”

    您可以在Digital Foundry的技術(shù)故障視頻中看到FPS Boost功能的運(yùn)行情況。

    升壓模式

    FPS Boost模式已經(jīng)在這里,但即將進(jìn)行更精細(xì)的控制。微軟表示,將推出一個(gè)更新,使用戶可以在以后的游戲中打開和關(guān)閉FPS Boost。您需要前往“管理游戲”,在這里您會(huì)找到一個(gè)新的“兼容性選項(xiàng)”按鈕,可用于打開或關(guān)閉此功能以及“自動(dòng)HDR”。當(dāng)您按下Xbox按鈕時(shí),將出現(xiàn)一個(gè)指示符,指示游戲是否正在使用FPS Boost。

    微軟將在未來宣布更多的游戲,這些游戲?qū)⒗肍PS Boost功能,但對(duì)于較早版本的游戲和向后兼容的粉絲來說,這是Xbox Series X和Xbox Series S擁有者可以享受的優(yōu)質(zhì)生活。

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