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    戰(zhàn)區(qū)最終獲得NvidiaDLSS支持將4K幀速率提高了70%

    DLSS支持也被添加到了“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”戰(zhàn)役中,以及“黑色行動”冷戰(zhàn)僵尸的多人和單人模式。鱈魚:《戰(zhàn)地風(fēng)云》第3季還帶來了錯誤修復(fù),帶有新的可解鎖武器的新事件以及現(xiàn)有武器的平衡補(bǔ)丁。

    《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》戰(zhàn)役和《黑色行動》冷戰(zhàn)僵尸終于獲得了Nvidia DLSS的支持。新的25.2 GB Warzone第3季更新還修復(fù)了許多錯誤,引入了新事件和可解鎖武器,以及現(xiàn)有武器的余額。多虧了DLSS的實(shí)施,RTX 2000和RTX 3000卡的所有者在所有分辨率下都可以將fps提高多達(dá)70%。

    但是,如果我們看一下Nvidia本身提供的圖表,則那些70%的提升僅在4K中可見。那是因?yàn)镹vidia根據(jù)分辨率使用了不同的DLSS預(yù)設(shè)。對于4K,Nvidia選擇了Performance Mode DLLS,而1440p和1080p則受益于Quality模式。測試系統(tǒng)包括具有32 GB RAM的i9-10900K處理器,并且視頻設(shè)置設(shè)置為“最大”。對于那些希望利用其高刷新率屏幕的游戲玩家而言,所有新的RTX 3000卡在1080p時似乎都可以推動130 fps以上的速度,而在1440p中,只有RTX 3060 Ti及更高版本的RTX 30卡可以提供130 fps以上的速度。4K已經(jīng)吃不消了下限和上限中檔卡,因?yàn)橹挥蠷TX 3080 / 3090 卡可以提供130+ fps。

    除了提高fps數(shù)量外,與原始分辨率相比,DLSS在大多數(shù)情況下都可以處理更清晰的圖像。但是,Videocardz指出,由于某些用戶報告了可見的工件和重影,因此CoD:Warzone DLSS的實(shí)現(xiàn)仍需要做一些工作。

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