有興趣了解更多關(guān)于即將推出的第一人稱射擊游戲HaloInfinite的游戲玩家
有興趣了解更多關(guān)于即將推出的第一人稱射擊游戲 Halo Infinite 的游戲玩家,目前正處于 343 Industries 開發(fā)的最后階段,并準(zhǔn)備由 Xbox Game Studios 發(fā)布。一定要享受這個(gè)在PC、Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox One 主機(jī)上測試過的 35 分鐘 Halo Infinite Technical Preview 版本。Halo Infinite 原定于 2020 年 11 月 10 日推出,但推遲到今年晚些時(shí)候推出。
“約翰、亞歷克斯和里奇花了一些周末時(shí)間在所有可用平臺上測試 Halo Infinite Technical Preview,從 Xbox One S 到系列機(jī)器,一直到頂級規(guī)格的 PC。周一,團(tuán)隊(duì)開會分享他們的想法——這就是發(fā)生的事情。”
“近 20 年來,Halo 多人游戲一直被定義為以沙盒為中心的緊急游戲玩法,以競爭和樂趣的名義為玩家提供各種武器、車輛和玩具。憑借 Halo Infinite,343 Industries 的團(tuán)隊(duì)正在繼承該系列的遺產(chǎn),同時(shí)為其注入新的現(xiàn)代元素,以利用該系列的優(yōu)勢,同時(shí)為在發(fā)布后的數(shù)月和數(shù)年中成長和進(jìn)一步發(fā)展奠定基礎(chǔ)。”
“除了回歸最愛和全新武器之外,Halo Infinite 的沙盒還加入了 Halo 3 風(fēng)格的設(shè)備——玩家將在比賽中尋找的改變游戲規(guī)則的有限使用能力。在今天的預(yù)告片中,您將第一眼看到另外兩件設(shè)備:威脅傳感器是一種效果區(qū)域支持設(shè)備,它會定期脈沖并照亮其半徑內(nèi)的敵方玩家,而恰如其名的 Repulsor 可用于偏轉(zhuǎn)射彈以及其他任何阻礙。
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