索尼CEO表示 PS5標(biāo)題可能會讓開發(fā)者付出更高的開發(fā)成本
經(jīng)過長時間的等待和多次延遲,索尼終于向游戲玩家展示了PlayStation 5?,F(xiàn)在,我們都知道PS5內(nèi)置了一些漂亮的涂層技術(shù)來運行索尼剛剛展示的高質(zhì)量游戲。然而,索尼首席執(zhí)行官最近證實,為下一個PlayStation開發(fā)這些游戲?qū)⒒ㄙM開發(fā)者更多的成本。
索尼互動娛樂Jim Ryan在最新接受GamesIndustry采訪時表示,制作PS5游戲的成本將比以前更高。這是因為開發(fā)者必須爭取更逼真的視覺效果,這可能會增加游戲開發(fā)的時間和成本。
“我認(rèn)為,在某種程度上,這項技術(shù)讓它的圖形方面更有趣、更逼真,而(游戲)的制作也會變得有點勞動密集型和資本密集型。因此,是的,我們認(rèn)為發(fā)展預(yù)算可能會增加?!比鸢舱f。
現(xiàn)在,我們都知道將PS5與虛幻引擎5集成可以實現(xiàn)什么。當(dāng)Epic通過索尼的下一代游戲機展示其最新技術(shù)時,這一點顯而易見。另外,我們聽說Epic Games CEO蒂姆斯維尼認(rèn)為PS5可能會終結(jié)“加載圖片的世界”。
因此,很明顯,開發(fā)這種高端游戲?qū)⑿枰纫郧案叩馁Y本投入。
不過,Ryan也表示,與之前的游戲開發(fā)相比,制作預(yù)算的增長不會“大幅”增加。
“我們不認(rèn)為這是一個巨大的增長,這就是為什么我們想比以前更快地做到這一點,為那些可以通過在基地玩游戲賺錢的人提供肥沃的設(shè)施,”瑞安補充道。
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標(biāo)簽:PS5索尼。
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