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    開發(fā)人員表示AppleSilicon將為Mac上的游戲帶來更美好的未來

    多年來,在Mac上玩游戲是可能的,但由于許多開發(fā)者的游戲沒有移植到macOS上而受到限制,雖然有幾個流行的游戲可用,但與PC用戶可用的游戲相比,它微不足道。幸運(yùn)的是,根據(jù)對游戲開發(fā)商的采訪,只要這家科技巨頭敞開心扉,AppleSilicon不僅可以參與創(chuàng)意工作,還可以參與游戲。

    在AppleSilicon出現(xiàn)之前,Mac系列的大部分由英特爾的集成GPU組成,這不足以玩游戲

    M1實現(xiàn)了AppleSilicon的引入,盡管SoC的8核GPU無法與NVIDIA和AMD的專用解決方案相提并論,但與集成GPU相比,性能的提升是巨大的??梢哉fAppleSilicon能夠在增加的圖形設(shè)置下進(jìn)行游戲,但根據(jù)幾個基準(zhǔn)測試,它的體驗并不出色。MacRumors最近接受了游戲開發(fā)商FeralInteractive的采訪,他表示macOS平臺上的高質(zhì)量游戲有很多觀眾。

    “這些變化是周期性的,但在那段時間將游戲帶到Mac平臺上遇到了挑戰(zhàn)。蘋果從PPC轉(zhuǎn)向英特爾,從32位轉(zhuǎn)向64位,最近又從英特爾轉(zhuǎn)向“AppleSilicon”——所有這些都需要過渡期和大量工作,但在每種情況下,它們都促成了一種可以帶來更好游戲的局面蘋果電腦。一直保持不變的是,有一個Mac用戶社區(qū)想要在他們的電腦上玩游戲。為平臺優(yōu)化的優(yōu)秀游戲有一定的受眾群體。”

    此外,與具有集成解決方案的Mac相比,具有專用GPU的Mac的價格要貴得多,但M1的到來使公司產(chǎn)品線的一切都保持一致,盡管消費(fèi)者仍然需要為性能更好的M1Pro和M1Max支付更多費(fèi)用。無論如何,隨著負(fù)擔(dān)得起的AppleSiliconMacs現(xiàn)在可以使用更好的GPU,開發(fā)人員的一個問題在一定程度上已經(jīng)消失了。

    “在[‌AppleSilicon‌]之前,幾乎所有最受歡迎的Apple電腦,尤其是入門級筆記本電腦,都使用英特爾集成顯卡。那是個問題。我們不得不花費(fèi)大量的擴(kuò)展開發(fā)周期來優(yōu)化游戲,以確保它們在并非為游戲設(shè)計或設(shè)計的設(shè)備上運(yùn)行得盡可能好。問題是AAA游戲經(jīng)常突破硬件限制,我們需要確信我們可以讓游戲在廣泛的機(jī)器上運(yùn)行良好,通??梢宰匪莸綆啄昵?。然而,當(dāng)前向“AppleSilicon”的過渡帶來了一些令人興奮的機(jī)會。與上一代基于Intel的Mac相比,它的功能有了很大的提升,并且對于游戲來說可以轉(zhuǎn)化為更好的性能和增強(qiáng)的圖形保真度。”

    蘋果目前正在為今年晚些時候推出的M2做準(zhǔn)備,由于它的10核GPU,它應(yīng)該會在性能上小幅提升。此外,我們應(yīng)該會看到M2Pro和M2Max將于明年推出,配備高達(dá)38核的GPU,這應(yīng)該會鼓勵更多的開發(fā)者認(rèn)真考慮將游戲移植到macOS。早在2020年,就有傳言稱蘋果正在開發(fā)一款專注于游戲的Mac,但無論出于何種原因,該產(chǎn)品從未實現(xiàn)過。

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