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    王者榮耀更新內(nèi)容皮膚返場(chǎng)(王者榮耀更新內(nèi)容)

    大家好,雨雨來(lái)為大家解答以上問(wèn)題,王者榮耀更新內(nèi)容皮膚返場(chǎng),王者榮耀更新內(nèi)容很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

    今年10月17日的王者榮耀有什么更新?王者榮耀10.17有什么新內(nèi)容?感興趣的玩家朋友們,快來(lái)和邊肖一起看看吧!

    親愛(ài)的召喚師:

    我們計(jì)劃于2019年10月16日至2019年10月17日停止并更新正式服務(wù)和搶先服務(wù)。由于這是一個(gè)停機(jī)更新,您將無(wú)法在停機(jī)期間登錄游戲。當(dāng)然啦!亞瑟將贈(zèng)送60顆鉆石和60個(gè)銘文碎片作為本次更新的福利。更新后請(qǐng)記得及時(shí)登錄領(lǐng)取!

    [更新時(shí)間]

    正式服務(wù)/搶先服務(wù):2019年10月16日2:30-2019年10月17日9:30關(guān)機(jī)更新(10月16日2:00禁止PVP)

    (開(kāi)放時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度而延遲或提前)

    [更新方法]

    更新

    為了解決停機(jī)維護(hù)后客戶端更新慢的問(wèn)題,我們提前推出資源包更新:停機(jī)維護(hù)開(kāi)始后,召喚師可以提前登錄游戲更新客戶端和資源包,服務(wù)器維護(hù)完成后,可以直接登錄新版本游戲體驗(yàn)!(提前更新政策僅針對(duì)Android用戶)

    [更新范圍]

    正式/搶先服務(wù)

    [提示]

    如果召喚師遇到無(wú)法更新/更新進(jìn)度條被卡的情況,請(qǐng)去官網(wǎng)和各大應(yīng)用商店更新游戲包。

    本次更新前,為了防止召喚師在網(wǎng)游期間因停機(jī)維護(hù)而遭受不必要的損失,我們會(huì)在版本更新時(shí)提前半小時(shí)關(guān)閉PVP入口!請(qǐng)互相告知召喚師!

    以下是這次的具體更新內(nèi)容:

    [更新內(nèi)容]

    一、國(guó)王峽谷的調(diào)整

    親愛(ài)的召喚師們,四歲生日快樂(lè)!

    一直以來(lái),我們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都在思考如何為峽谷創(chuàng)造更好玩的對(duì)抗體驗(yàn)。回顧今年游戲的變化:從年初的峽谷改造,致力于優(yōu)化各職業(yè)的特點(diǎn);調(diào)整塔后血袋,優(yōu)化對(duì)線體驗(yàn);然后近期平衡裝備,后期追回溢出的傷害提供更多的操作游戲空間。雖然走了一些彎路,但我們的目標(biāo)是提高召喚師的游戲體驗(yàn),盡量讓召喚師滿意。在這個(gè)過(guò)程中,大家的建議對(duì)我們很重要。在這個(gè)正在準(zhǔn)備的更新中,我們也將這些有價(jià)值的反饋整合到了新的游戲設(shè)計(jì)中。

    該版本將圍繞“戰(zhàn)術(shù)豐富,對(duì)抗快速”的體驗(yàn)進(jìn)行設(shè)計(jì)。既解決了大家吐槽的“不公平”,又帶來(lái)了新鮮的樂(lè)趣和多元化的選擇。

    以前通過(guò)職業(yè)和英雄的調(diào)整,確實(shí)很難大幅提升戰(zhàn)士坦克的抗壓體驗(yàn),因?yàn)椴煌殬I(yè)在各自領(lǐng)域有天然的優(yōu)劣,同時(shí)溝通成本高,也導(dǎo)致很難進(jìn)行有效的換線。因此,我們將努力改造側(cè)道的地形資源,促進(jìn)同職業(yè)更合理的走向。邊路的改變會(huì)包括很多方面:一是為紅藍(lán)雙方提供公平的地形環(huán)境,根據(jù)對(duì)抗路和發(fā)展路適應(yīng)不同的職業(yè);

    其次,加入新的生物,建造幾個(gè)清晰的峽谷舞臺(tái)。前期對(duì)齊會(huì)比較穩(wěn),逐漸過(guò)渡到激烈爽快的團(tuán)戰(zhàn)。這些新生物也將提供更豐富的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。此外,新的地圖機(jī)制保護(hù)機(jī)制將提供更好的容錯(cuò)能力,讓大家更放心地參與對(duì)抗,前期碾壓局和后期猝死局的比例將得到有效控制。

    以下是這次的具體更新內(nèi)容:

    (1)分流更名——對(duì)抗路/發(fā)展路

    1.原上/下行路更名為對(duì)抗路/發(fā)展路。

    對(duì)抗之路是接近高手的路,發(fā)展之路是接近暴君的路。

    2.對(duì)抗道路/發(fā)展道路的分流引導(dǎo)

    如果玩家選擇一個(gè)被推薦分成對(duì)抗路的英雄(如呂布、白起、曹操等戰(zhàn)士坦克英雄),開(kāi)始后,英雄腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紫色的箭頭,指向?qū)孤放c士兵對(duì)應(yīng)的路口。

    另外,在基地里可以看到一個(gè)拿著劍盾的精靈。當(dāng)玩家走出泉水時(shí)

    如果玩家選擇一個(gè)推薦分支進(jìn)入發(fā)展道路的英雄(如孫尚香、于吉、公孫離等弓箭手英雄),開(kāi)始后,英雄腳下會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黃色箭頭,指向發(fā)展道路與軍線對(duì)應(yīng)的交叉點(diǎn)。

    此外,你還可以在基地里看到一個(gè)手持弩的精靈。當(dāng)玩家走出泉水時(shí),小精靈會(huì)為你引路,并提示“推薦射手去發(fā)展之路”。

    如果玩家選擇了一個(gè)推薦分支到中路的英雄(比如小喬、妲己、米萊蒂等法師英雄),就可以在基地里看到一個(gè)拿著法杖的精靈。當(dāng)玩家走出泉水時(shí),小精靈會(huì)把你引到中路。

    如果玩家選擇推薦分流的英雄作為輔助或者野玩家,就看不到分流指導(dǎo)。

    另外,無(wú)論哪個(gè)路線選擇推薦分支的英雄入局,一旦購(gòu)買(mǎi)了“學(xué)習(xí)之寶石”或者“狩獵之寬刃”,分支向?qū)Ш湍_下的分支精靈都會(huì)立即消失,避免混亂。

    3.對(duì)抗道路/發(fā)展道路的地形調(diào)整

    對(duì)比道路地形:

    路、河、草、草會(huì)離戰(zhàn)線更遠(yuǎn),離對(duì)抗路更近。

    路的兩邊有一個(gè)環(huán)島,兩邊的外塔稍微后移。

    所以無(wú)論紅藍(lán)雙方,對(duì)抗道路都會(huì)比以前更加危險(xiǎn),無(wú)論紅藍(lán)雙方,發(fā)展道路的安全性都會(huì)得到一定程度的提高。

    4.對(duì)抗道路/發(fā)展道路的線形調(diào)整

    炮車(chē)攻擊前,對(duì)面路上的遠(yuǎn)程兵會(huì)伴隨一個(gè)血包恢復(fù),殺死后周?chē)畹偷挠⑿刍謴?fù)150 HP。

    發(fā)展路遠(yuǎn)程兵在炮車(chē)攻擊前會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)金幣,擊殺后會(huì)額外獎(jiǎng)勵(lì)35金幣。

    第4分鐘,炮車(chē)加入戰(zhàn)場(chǎng)后會(huì)用特效代替遠(yuǎn)程兵。

    (2)峽谷中的新生物

    我們加入了史詩(shī)野怪,幫助整個(gè)游戲節(jié)奏更加緊湊。

    先知主宰將在游戲的第5分鐘在主宰坑刷新,擊殺后將從擊殺方基地產(chǎn)生1波主宰先鋒幫助推進(jìn)

    先知主宰屬性:

    基礎(chǔ)血量:22000

    物理攻擊力:360

    物理/法術(shù)防御:180

    (血量及攻擊力隨時(shí)間成長(zhǎng))

    先知主宰召喚的主宰先鋒:

    基礎(chǔ)血量:6000

    物理攻擊力:200

    物理/法術(shù)防御:300

    (血量及攻擊力隨時(shí)間成長(zhǎng))

    先知主宰只會(huì)刷新一次,并將于第9分鐘遁入黑暗。

    暗影主宰刷新時(shí)間則由第8分鐘改為第10分鐘。

    2. 新生物:風(fēng)暴龍王

    為了讓大后期的爭(zhēng)奪更加集中和明確,我們將風(fēng)暴暴君升級(jí)為了風(fēng)暴龍王。并給予其更加有特點(diǎn)和更強(qiáng)大的特性。風(fēng)暴龍王的所有攻擊均為真實(shí)傷害,玩家將很難單挑擊敗它。而對(duì)應(yīng)的,擊敗它會(huì)為全隊(duì)獲得極強(qiáng)的BUFF。

    主宰或者黑暗暴君(如果當(dāng)時(shí)還存活)均會(huì)在19分55秒遁入黑暗,峽谷的最終生物-風(fēng)暴龍王將在主宰龍坑登場(chǎng)。

    風(fēng)暴龍王的降臨將使整個(gè)峽谷陷入暴風(fēng)雨中,伴隨著雷鳴電閃將玩家的對(duì)抗推向最終的高潮。

    同時(shí)我們拔除了之前擊殺主宰后場(chǎng)景會(huì)變暗下雨的效果

    風(fēng)暴龍王每次被擊殺后間隔3分鐘即會(huì)重新刷新,并且為了彌補(bǔ)推進(jìn)力的缺失在20分鐘伴隨風(fēng)暴龍王的刷新,戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入到?jīng)Q戰(zhàn)階段。兵線獲得加強(qiáng)效果

    20分鐘的兵線將提升50%的攻擊和血量(約等于原來(lái)30分鐘的兵線強(qiáng)度)

    風(fēng)暴龍王屬性:

    基礎(chǔ)血量:100000

    攻擊:450且所有攻擊均為真實(shí)傷害

    物防:400

    魔防:400

    風(fēng)暴龍王自帶被動(dòng),它的每次攻擊均會(huì)制裁對(duì)方,使對(duì)方的所有生命回復(fù)效果下降90%,持續(xù)4秒

    擊殺后全隊(duì)獲得風(fēng)暴覺(jué)醒效果:

    -每隔0.5秒會(huì)對(duì)周?chē)?000范圍內(nèi)所有敵方單位(包括野怪和小兵)進(jìn)行一次雷擊,每次雷擊均會(huì)對(duì)敵方造成基于其最大生命值4%的真實(shí)傷害。同一單位每1秒內(nèi)只會(huì)受到一次電擊

    -直接獲得基于自己最大生命值50%的一次性護(hù)盾。

    風(fēng)暴覺(jué)醒效果持續(xù)90秒。死亡后移除

    3. 新生物:視野之靈

    當(dāng)一方的邊路二塔被破后,將在被破的二塔殘骸上刷新一只“視野之靈”。

    英雄在視野之靈附近停留兩秒即可激活視野小精靈,視野之靈有陣營(yíng)歸屬,藍(lán)方只能觸發(fā)藍(lán)方的視野之靈,敵方則無(wú)法看到我方的視野之靈。

    觸發(fā)后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)視野之靈在野區(qū)按固定軌跡進(jìn)行巡邏,

    圖中為視野之靈的活動(dòng)路徑,當(dāng)視野之靈進(jìn)入草叢時(shí)也會(huì)提供草叢內(nèi)的視野。視野之靈會(huì)按照路徑在野區(qū)環(huán)繞三次之后會(huì)消失。

    3分鐘后對(duì)應(yīng)二塔殘骸處視野之靈將再次刷新,玩家可以再次前往激活視野之靈。

    4. 新生物:河道之靈

    前4分鐘的兵線中,我們?yōu)閷?duì)抗路的法師小兵增加了回復(fù)Buff,為發(fā)育路的法師小兵增加了額外金幣,再加上邊路的河道之靈,這導(dǎo)致地圖資源有些過(guò)于傾斜到邊路了。所以這次我們?cè)谥新泛拥栏浇略鲆恢缓拥乐`。

    中路的河道之靈將會(huì)隨機(jī)在中路偏對(duì)抗路的河道口或偏發(fā)育路的河道口刷新。首次刷新時(shí)間為1分鐘,擊殺它之后下次刷新間隔是2分鐘。

    中路河道之靈定位為偏團(tuán)隊(duì)的資源,更胖的體型讓他相對(duì)更加抗揍,建議己方打野配合中路一起擊殺,能讓己方獲得較多金幣和經(jīng)濟(jì)。

    基礎(chǔ)血量:5000

    擊殺獎(jiǎng)勵(lì):60經(jīng)驗(yàn),90金幣

    中路河道之靈在5分鐘后將不會(huì)再刷新。

    同時(shí),邊路的河道之靈也獲得了新的形象,現(xiàn)在它是一個(gè)活潑的拖著錢(qián)袋的小精靈,并且將其擊殺會(huì)獲得45金幣

    (三) 綜合調(diào)整

    1. 防御塔金幣

    外塔金幣:80 → 60

    二塔金幣:80 → 80 (不變)

    高地塔金幣:80 → 100

    2. 防御塔減傷

    3分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果 →4分鐘前防御塔獲得格擋英雄傷害效果

    格擋效果存在時(shí)防御塔周?chē)鷷?huì)有特效覆蓋,4分鐘時(shí)防御塔格擋效果消失,同時(shí)對(duì)應(yīng)特效也會(huì)消失。

    外塔血量:6000 → 5000

    中塔血量:6000 → 6500

    高地塔血量:9000 → 8000

    3. 二塔減速機(jī)制

    二塔減速機(jī)制:當(dāng)二塔被擊毀時(shí)將原地爆破產(chǎn)生一次性的大范圍范圍減速,僅對(duì)兵線生效,降低周?chē)”?0%移動(dòng)速度持續(xù)10秒。

    拔除以前存在的,同一路短時(shí)間內(nèi)被連續(xù)擊破2座防御塔后,基地獲得額外護(hù)盾的效果。

    4. 野怪屬性調(diào)整

    魔種熊血量:3240 → 3100

    魔種小熊血量:1440 → 1350

    魔種紅隼:4650 → 4400

    魔種熊獵豹:3240 → 3100

    魔種雌獵豹:2160 → 2050

    魔種蜥蜴:3420 → 3250

    魔種小蜥蜴:1710 → 1600

    5. 出生點(diǎn)調(diào)整

    現(xiàn)在對(duì)抗路和發(fā)育路的小兵出生點(diǎn)位置將離中線小兵更遠(yuǎn)一點(diǎn),保證新出生的一波小兵會(huì)更順暢的移動(dòng)到對(duì)應(yīng)的路徑上,避免擁擠在一起。

    6. 復(fù)活時(shí)長(zhǎng)

    初始復(fù)活時(shí)長(zhǎng):12秒 → 3秒

    隨時(shí)間復(fù)活時(shí)長(zhǎng)會(huì)增加,在4分鐘后同正式服一致

    王者榮耀10月17日更新失敗處理辦法

    王者榮耀10月15日體驗(yàn)服更新內(nèi)容匯總

    王者榮耀四周年版本福利匯總:免費(fèi)皮膚 全英雄限免

    王者榮耀s17四周年版本今晚更新 四周年版維護(hù)時(shí)間

    本文講解到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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