移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù)(移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用)
移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù),移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用很多人還不知道,樂樂來為大家解答以上問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、 2000年9月19日,中國移動和國內(nèi)數(shù)百家ICP第一次坐在一起,討論業(yè)務(wù)合作模式。后來,時任中國移動市場總監(jiān)的張越率團學(xué)習(xí)NTTDoCoMo的I-mode,夢網(wǎng)雛形初現(xiàn)。始于2000年12月1日的中國移動通信集團“移動夢網(wǎng)”工程是2001年初中國通信和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最引人注目的事件。
2、 移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用發(fā)展的特點是:
3、 第一,業(yè)務(wù)種類繁多。
4、 目前以手機游戲、手機音樂等娛樂業(yè)務(wù)為主。根據(jù)貝思的研究數(shù)據(jù),移動游戲市場吸引了越來越多的用戶,其收入占比已經(jīng)達到29.7%,其次是移動音樂,占27.4%的市場份額。接下來是移動IM、移動視頻、移動廣告、移動搜索和移動支付。
5、 目前移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用領(lǐng)域主要有:手機游戲、手機音樂、手機IM、手機視頻等。
6、 手機游戲市場:2008年,中國手機游戲市場規(guī)模達13.65億元,手機游戲活躍用戶數(shù)達698萬。其中,手機網(wǎng)游用戶占整體手機游戲用戶的近40%,規(guī)模達280萬。同時出現(xiàn)了幾萬在線用戶的手機網(wǎng)游。
7、 移動音樂市場:2009年第二季度,中國無線音樂市場規(guī)模達到64.7億元,環(huán)比增長13.6%。其中,與中國移動相關(guān)的無線音樂業(yè)務(wù)收入約為54.2億元,占整個無線音樂市場的83.8%。
8、 從用戶的角度來看,瀏覽WAP網(wǎng)站、手機IM和下載鈴聲圖片是使用頻率最高的三項服務(wù)。與2007年相比,移動視頻/移動電視、移動定位、電子郵件等服務(wù)被用戶使用的比例更高,反映出它們在未來有很大的發(fā)展?jié)摿Α?
9、 二是業(yè)務(wù)滲透率仍然較低,業(yè)務(wù)需要創(chuàng)新。
10、 相比日韓移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的使用情況,部分移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用剛剛處于起步階段,IM、SNS、搜索、視頻等業(yè)務(wù)的普及率還比較低。資料顯示,cmnet的滲透率約為10%,但用戶使用的是新聞瀏覽、振鈴下載、網(wǎng)絡(luò)游戲等低帶寬應(yīng)用。
11、 第三,商業(yè)模式需要創(chuàng)新
12、 從目前的情況來看,大部分移動互聯(lián)網(wǎng)公司還是繼承了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展初期的商業(yè)模式,——,以免費服務(wù)為基礎(chǔ)獲取廣告收入。隨著3G網(wǎng)絡(luò)的部署和移動終端技術(shù)的不斷完善,商業(yè)模式創(chuàng)新將給運營商帶來新的機遇。
13、 3G和移動互聯(lián)網(wǎng)是兩個共同的主題。3G將推動移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,移動互聯(lián)網(wǎng)將成為3G商用規(guī)模的關(guān)鍵因素。移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展離不開優(yōu)勢服務(wù)的強力驅(qū)動,移動支付和電子導(dǎo)航兩大應(yīng)用自然成為人們關(guān)注的焦點。
今天的分享,希望對大家有所幫助。
標(biāo)簽: