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    FLASH按鈕原件編輯模式下四個幀功能(flash按鈕)

    2022-08-19 22:10:42 來源: 用戶: 

    關于FLASH按鈕原件編輯模式下四個幀功能,flash按鈕這個很多人還不知道,今天菲菲來為大家解答以上的問題,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    1、在FLASH創(chuàng)作中加入的元件有三種分別是:影片剪輯、按鈕和圖形。

    2、創(chuàng)建按鈕大致有幾下幾步: 一、在你所要加入按鈕的位置新建一個圖層,并在圖層想要加入按鈕的位置添加空白關鍵禎,選中此關鍵禎后,選取功能鍵“插入”鍵,在拉開的菜單中選取“按鈕”。

    3、此時就意味著你要加入的元件是按鈕。

    4、 二、然后根據(jù)你所要的按鍵的表達形式(有的是庫里的按鈕圖形,也可根據(jù)需要自己做個圖片或是文字的按鈕,可根據(jù)需要而定)有兩種建立按鈕的方法:一是直接選擇“按鈕”后點確定便可以進入按鈕編輯區(qū),然后直接返回工作區(qū),直接在“窗口”中選公用庫,在公用庫里有現(xiàn)成的按鈕樣式,選取你所需要的按鈕。

    5、二是點確定后,進入按鈕編輯區(qū),并用圖形工具或用文本工具畫出或?qū)懗鏊枰膱D形或是文字,便可以建立自定義按鈕。

    6、 三、通過以上的方法建立按鈕后,在按鈕編輯區(qū)上方出現(xiàn)彈起、指針經(jīng)過、按下和點擊四個禎,其中第一禎(彈起)為關鍵禎,即為你所建立的按鈕的關鍵禎(默認)第一禎,從第二禎到第四禎均為空白禎,你可以復制第一個關鍵禎(在圖層上第一個關鍵禎的小黑點)后,分別粘貼到第二個到第四個空白禎上,這樣就形成了四個關鍵禎的逐禎動畫。

    7、 四、對建好的四個關鍵針對應的按鈕進行顏色設置(與在工作區(qū)內(nèi)建立圖形元件時設置顏色方法相同),然后用鼠標分別點擊設置好顏色的四個關鍵禎,會看到當鼠標滑過、點擊時會有不同顏色的交替變化。

    8、 五、對按鈕編輯好后,便會在庫中生成這個按鈕元件,然后直接回到FLASH工作區(qū),在想要加入按鈕圖層上的所要使用按鈕的地方加入空白關鍵禎,并把庫中的按鈕拖入到舞臺的適當位置,來完成按鈕的添加。

    本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

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