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    打夠級的技巧如何記牌(打夠級的技巧)

    2024-04-26 07:00:18 來源: 用戶: 

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    1、己方有搶科時:如一號位玩家搶科,其下首聯(lián)邦則只順小牌(甚至不順)而不主動夠級,在確保能開點的情況下,盡量讓對門出牌,給一號帶牌。上首聯(lián)邦則相反,對門的牌應(yīng)盡量滅掉,再送給一號合適的牌點(張數(shù))也不必主動夠級,在一號有相應(yīng)張數(shù)的夠級牌時,盡量讓一號先打。即使在順小牌的過程中,逢對門的牌均應(yīng)先讓后打,使一號有低點掛虎的機(jī)會。在順單過程中,很多人有一開始就拆順10,J,Q等大牌的習(xí)慣,這樣往往會擋住搶科聯(lián)邦的順牌,或聯(lián)邦控點的主動性,不利于配合。

    2、己方有控點時:聯(lián)邦有強(qiáng)勢表現(xiàn),如一號用4個2打4個A,或用2個虎打2個2(如并無全面實力,只圖一時痛快而這樣打,則是瞎打),下首聯(lián)邦應(yīng)主動夠級,然后讓對門出牌,多給一號帶牌,并可減少被控點的4號主動夠級的機(jī)會。逢一號不吃的牌,必須夠級,必要時掛虎封死,改口發(fā)一號要的牌,或是4號已被滅級牌的張數(shù)。五號的作用更大,對于4號出的不夠級的級牌(4張10,3J,2Q,1K,1A)要堅決上牌,為一號節(jié)省級牌。在得到出牌權(quán)時,應(yīng)盡量發(fā)一號尚未出的級牌張數(shù),以免失控。在拿不準(zhǔn)一號要的牌時,發(fā)單牌,盡量減少4號開點機(jī)會。

    3、對方走頭科后:有強(qiáng)勢牌的己方聯(lián)邦不必急于走二科 (可惜了),在能確保二科前提下,利用五人及四人亂纏的出牌規(guī)則,盡可能地滅掉對方大牌,爭取燒牌。已空頭的己方要看住未開點的一方,全力幫助控點甚至悶人。

    4、剩四人時:充分利用“ 亂纏”的規(guī)則,先讓再打。在記不準(zhǔn)牌的情況下,原則上讓弱勢聯(lián)邦先“混”走,因為都想悶人,對方看不準(zhǔn)大牌在誰家,只能放一個,大膽唱空城計,勝率較高。

    5、夠級是由6人用4付撲克進(jìn)行的一種高智能、強(qiáng)競爭性的娛樂活動。交叉3人為一方,稱“聯(lián)邦”。對門為各自的夠級對象,稱“對頭”。每個人的左鄰稱“上家”,又叫“上手”,與上家相鄰的聯(lián)邦稱“上手聯(lián)邦”;右鄰稱“下家”,又叫“下手”,與下家相鄰的聯(lián)邦稱“下手聯(lián)邦”。

    6、夠級分(抓)牌時人均36張,按照夠級規(guī)則發(fā)(順)牌,以先發(fā)(順)完牌者為勝,謂“爭科”。第一名為“頭科”,第二名為“二科”,依次類推,最后手中余牌未發(fā)者為敗,稱“落 (音拉,la) 科”,亦稱“大落”,倒數(shù)第二名稱“二落”。

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