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    蘋果確認App Store不允許使用xCloud 但微軟并未放棄

    2020-08-10 11:22:54 來源: 用戶: 

    微軟本周早些時候終于宣布,基于Project xCloud技術(shù)的云游戲?qū)⒃?月15日作為Xbox Game Pass Ultimate的一部分推出,但似乎僅適用于Android用戶。宣布此消息后不久,人們發(fā)現(xiàn)iOS設(shè)備上的預(yù)覽程序比預(yù)期的要早關(guān)閉,并且Microsoft在任何地方都沒有提到iOS支持。

    現(xiàn)在,在向Business Insider的一份聲明中,Apple確認其不允許在App Store上使用Game Pass之類的服務(wù),這是因為游戲需要由Apple單獨提交和審閱:

    “我們的客戶享受著數(shù)百萬開發(fā)人員提供的出色應(yīng)用和游戲,只要遵循適用于所有開發(fā)人員的同一套準則,游戲服務(wù)就可以在App Store上絕對啟動,包括分別提交游戲進行審核以及出現(xiàn)在圖表和搜索。”

    這提出了一些問題。對于初學者而言,此條件適用于游戲,但似乎不適用于從Netflix或Hulu等服務(wù)流式傳輸?shù)碾娨暪?jié)目或電影。同時,Steam Link和Rainway等服務(wù)也可以使用,并且這些服務(wù)上的游戲也未得到Apple的單獨批準。

    主要區(qū)別在于游戲是在您的PC上托管的,而不是在某處的云服務(wù)器上托管的,但這在Apple的聲明中未提及。微軟的服務(wù)并不是唯一出現(xiàn)問題的服務(wù),因為Stadia和GeForce Now在App Store中均不可用。同樣,這些都是從云(而不是您擁有的機器)流式傳輸游戲的服務(wù)。Rainway團隊的成員最近在Twitter上表示從云流實際上是造成阻塞的原因,因為流軟件被視為遠程桌面軟件,因此您只能連接到您擁有的設(shè)備。據(jù)推測,如果您要連接到云,則Apple會將其解釋為您正在使用該平臺分發(fā)游戲,因此需要逐一批準游戲,但這再次是Apple聲明中未特別提及的。

    為了回應(yīng)蘋果公司的評論,微軟還就此事(通過Windows Central)表達了自己的立場,抨擊蘋果公司阻止云游戲服務(wù)并將游戲服務(wù)與其他應(yīng)用程序區(qū)別對待:

    “蘋果公司是唯一拒絕拒絕消費者使用云游戲和Xbox Xbox Pass Pass之類的游戲訂閱服務(wù)的通用平臺。它始終如一地對待游戲應(yīng)用程序,對非游戲應(yīng)用程序采用更為寬松的規(guī)則,即使它們包含交互式內(nèi)容也是如此。”

    微軟辯稱,Xbox Game Pass上的游戲已獲得ESRB或PEGI等獨立機構(gòu)的監(jiān)管批準,因此沒有理由將其阻止。

    盡管微軟表示沒有辦法將云游戲引入App Store上的Xbox Game Pass應(yīng)用程序,但它確實表示正在努力將體驗引入iOS。巧合的是,蘋果公司的完整聲明曾說過:“開發(fā)人員可以選擇通過Safari和App Store上的其他瀏覽器通過網(wǎng)絡(luò)與所有iPhone和iPad用戶聯(lián)系”,因此微軟的回應(yīng)似乎暗示著基于瀏覽器的體驗可能正在發(fā)揮作用。 。實際上可以通過網(wǎng)絡(luò)訪問Google的Stadia服務(wù),但是您需要在PC上使用Chrome或基于Chromium的瀏覽器。

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