史詩辯稱蘋果應(yīng)在新文件中將Fortnite退還至App Store
隨著一周的結(jié)束,一些法院文件推動了Epic,Apple和Google之間正在進(jìn)行的訴訟緩慢進(jìn)行。谷歌的一份文件稱,這家搜索巨頭將尋求駁回史詩的訴訟,而長周末之前的史詩周五晚上的最后一分鐘文件則尋求對蘋果的《堡壘之夜》 禁令的初步禁令 。 讓我們從Epic的備案開始。在長達(dá)38頁(不包括其他內(nèi)容)的議案中,Epic Games向法院提出了自己的論點(diǎn),以迫使蘋果迫使Fortnite 重新回到App Store上。 您可能還記得,法院先前曾決定允許Apple刪除Epic的開發(fā)者帳戶,這不僅阻止了Fortnite的更新(在安裝了Fortnite的設(shè)備上或在禁令之前曾安裝過該設(shè)備的設(shè)備上仍然可以訪問該更新),還刪除了其他游戲和由Epic制造的軟件。
法院認(rèn)為史詩對 Fortnite禁令負(fù)有責(zé)任 當(dāng)時,法院還裁定Apple無法將Epic的其他開發(fā)者帳戶作為目標(biāo),例如虛幻引擎的帳戶-這是Epic業(yè)務(wù)的重要組成部分,許多人使用它來制作游戲,電影等。判決的結(jié)論是,Epic對Fortnite 禁令負(fù)有部分責(zé)任, 因?yàn)樗幸膺`反了Apple的App Store規(guī)則,因此法院不應(yīng)該干預(yù),因?yàn)镋pic可以自行糾正這種情況。 需要明確的是,這并不表示法院將如何就訴訟作出裁決,因?yàn)檠巯碌膯栴}不是Epic是否違反了蘋果的規(guī)則,而是規(guī)則首先是否公平。對于那些沒有遵循兩家公司之間持續(xù)斗爭的人,Epic 使用直接付款系統(tǒng)更新了 Fortnite 游戲,該系統(tǒng)允許玩家直接向Epic支付內(nèi)容費(fèi)用。該公司在Apple的應(yīng)用內(nèi)付款系統(tǒng)旁邊提供了此功能。使用蘋果系統(tǒng)的開發(fā)人員必須給蘋果公司每筆購買的產(chǎn)品減價30%。但是,Apple的App Store規(guī)則禁止使用第三方支付系統(tǒng),Apple以此作為禁止Fortnite的基礎(chǔ)。 因此,法院認(rèn)為Epic可以通過取消直接付款系統(tǒng)來糾正其狀況。蘋果同意,如果Epic這樣做,它將讓 Fortnite 重新回到App Store。但是,該公司拒絕了,認(rèn)為這樣做將支持蘋果對App Store付款的壟斷。
史詩辯稱, Fortnite 禁令可能造成了永久性傷害 現(xiàn)在,Epic的新文件認(rèn)為,蘋果通過禁止Fortnite損害了其聲譽(yù)以外的 利益。該公司表示,F(xiàn)ortnite 從App Store中刪除后,iOS上的每日活躍用戶減少了60%以上 。重要的是要記住,已經(jīng)玩過游戲的人可以繼續(xù)玩游戲。 但是,一個關(guān)鍵問題是游戲的刪除意味著Epic無法再更新Fortnite。因此,當(dāng)游戲的最新內(nèi)容發(fā)布時, iOS和macOS上的Fortnite 本質(zhì)上成為了單獨(dú)的游戲。播放器被鎖定在舊內(nèi)容和交叉播放上,該功能使不同平臺上的人可以一起玩,但停止了工作。換句話說,那些在Apple設(shè)備上玩Fortnite的人 現(xiàn)在只能與其他Apple設(shè)備用戶一起玩。 此外,Epic認(rèn)為,iOS是最大的 Fortnite 平臺,擁有1.16億注冊用戶,約占Fortnite擁有的3.5億注冊用戶的 三分之一 。Epic還聲稱63%的iOS玩家只能通過iOS來訪問游戲。 該公司表示,擔(dān)心在60%的跌幅中失去的球員可能不會回來,而且 Fortnite 社區(qū)因蘋果的禁令而破裂。最后,Epic說,其其他一些非Fortnite 客戶受到附帶損害,是指Apple刪除了Epic的開發(fā)人員帳戶以及隨后從App Store中刪除了相關(guān)的Epic軟件。 最后,Epic指控蘋果威脅要否認(rèn)該公司“至少一年”申請新開發(fā)者帳戶的嘗試。Epic引用了蘋果公司的來信,并指出,蘋果公司拒絕其至少十億個iOS用戶至少一年的使用所造成的傷害,值得為此建立初步禁令。 毫無疑問,蘋果沒有回應(yīng)The Verge的 置評請求,也沒有回應(yīng) Epic的申請,因?yàn)檫@一切都是在一個漫長的周末之前的星期五晚上進(jìn)行的。
谷歌希望駁回史詩的訴訟 在本周早些時候,谷歌表示,將尋求解散Epic的訴訟中備案。與蘋果公司的情況類似,在公司從 Android 的Play商店中刪除Fortnite 之后 ,Epic向Google提起訴訟。當(dāng)然,Android上的情況與iOS上的情況有所不同,因?yàn)橛脩羧匀豢梢詮腜lay商店外部安裝 Fortnite 。 除了試圖駁回Epic的訴訟外,Google在文件中指出,它反對將訴訟和Epic與蘋果的持續(xù)斗爭合并為一項(xiàng)法律挑戰(zhàn)。 這并不令人感到意外-讓蘋果先行一步,發(fā)熱量再根據(jù)結(jié)果建立防御是一個更安全的選擇。例如,如果Apple擊敗Epic,則Google可以輕松證明Play商店沒有太大區(qū)別。另一方面,如果蘋果公司輸了,谷歌可以辯稱Android更加開放,并允許開發(fā)人員繞過Play商店。確實(shí)如此,但Epic之前曾指責(zé)Google利用其對Android和Play商店的控制來破壞第三方來源的應(yīng)用程序。 所有這一切都意味著,接下來發(fā)生的事情在Apple和Google訴訟中都將既有趣又重要。在蘋果方面,原定于9月28日舉行聽證會,最終決定將對公司如何管理數(shù)字店面產(chǎn)生巨大而持久的影響??紤]到許多數(shù)字商店,包括由Microsoft,Sony和Nintendo在控制臺上運(yùn)行的數(shù)字商店,對蘋果應(yīng)用類似的規(guī)則并收取其平臺上30%的銷售額,因此該訴訟確定的法律先例可能會產(chǎn)生廣泛的影響。 至于谷歌的訴訟,其重要性在很大程度上取決于它是否與蘋果的訴訟合并。如果確實(shí)如此,那么判決將同樣重要。如果Epic與Google的訴訟仍然分開,則有可能圍繞構(gòu)成開放平臺的問題樹立單獨(dú)的先例。如上所述,Android允許其他店面并從Play商店外部安裝應(yīng)用程序,盡管有一定限制。問題是這些限制是否有助于Google保持對Android上數(shù)字銷售的壟斷,或者是否為Google提供了足夠的競爭優(yōu)勢來規(guī)避反托拉斯違規(guī)行為。