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    FIFA22HyperMotion游戲技術(shù)預(yù)告片

    2021-08-04 09:55:34 來源: 用戶: 

    FIFA 22 HyperMotion 技術(shù)電子藝界 (EA) 今天發(fā)布了即將到來的 FIFA 22 足球比賽的新預(yù)告片,該比賽將于本月晚些時(shí)候于 8 月 11 日幾天后推出。游戲中的其他技術(shù)包括高級 11v11 比賽捕捉、新的無球球員動(dòng)畫和環(huán)境行為,有助于讓球場上的角色栩栩如生。FIFA 22允許CGI 玩家根據(jù)動(dòng)作相互交談、指向和指導(dǎo),而更新的運(yùn)動(dòng)匹配玩家在球場上的緊迫感,使“ FIFA 比以往任何時(shí)候都更加逼真和身臨其境”,EA 表示。

    “突破性的全新HyperMotion 游戲技術(shù)提升了 FIFA 22 中每種模式的每場比賽,僅適用于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Stadia。此外,還可以享受守門員改寫、真球物理、爆發(fā)性沖刺、新進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)、更加身臨其境的比賽日體驗(yàn)、大(ger) 進(jìn)球時(shí)刻以及整個(gè)球場的更多基本進(jìn)步”

    新 FIFA 22 游戲的發(fā)展領(lǐng)域包括:

    – 根據(jù)反饋刷新盡可能多的游戲區(qū)域,以便為所有玩家創(chuàng)造更真實(shí)、更精美的 FIFA 體驗(yàn)。

    – 公平性 – 改善從游戲玩法的角度來看可能令人沮喪的情況。我們的目標(biāo)是獎(jiǎng)勵(lì)在正確時(shí)間執(zhí)行正確動(dòng)作的玩家。例如,這包括能夠防守橋牌或運(yùn)球巧妙定位的情況。

    – 增加游戲多樣性,以實(shí)現(xiàn)更多可行的游戲風(fēng)格。我們希望讓球場上的動(dòng)作比以前更加多樣化,這樣就沒有單一的“最佳方式”可以玩了。

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