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    死亡擱淺DirectorsCutPS5超寬支持根本不是真正的超寬

    2021-08-23 16:04:17 來源: 用戶: 

    早在 7 月,《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》就推出了PS5 版,它帶來了一個(gè)可能引起您注意的令人驚訝的細(xì)節(jié):PS5 上的超寬支持。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,在 PlayStation 5 功能下,它表示玩家將能夠“從兩種圖像模式中進(jìn)行選擇——性能模式具有升級(jí)的 4K 和高達(dá) 60FPS 或原生 4K 的保真模式——具有超寬和 HDR支持”。

    考慮到 PS5 無法以 1440p 輸出,更不用說顯示 3440x1440 或 2560x1080 等常見的超寬分辨率,我很好奇死亡擱淺:Director's Cut 超寬支持是如何工作的。當(dāng)連接到兼容顯示器時(shí),PS5 真的會(huì)以 21:9 輸出嗎?

    簡(jiǎn)短的回答是否定的。PS5 不支持超寬顯示器,但《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》確實(shí)提供了自己的寬高比,由于它提供了身臨其境的體驗(yàn),這種寬高比在 PC 玩家中很受歡迎。

    索尼的一位發(fā)言人告訴 TechRadar:“《死亡擱淺》導(dǎo)演剪輯版提供了一種寬屏模式,可提供超寬的游戲體驗(yàn),使用控制臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn) 16:9 縱橫比來顯示相當(dāng)于 21:9 縱橫比的信箱游戲玩法。”

    《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的原始PlayStation 博客文章已經(jīng)更新,以反映 TechRadar 所獲悉的內(nèi)容。

    我們一直對(duì) PS5 的超寬支持持懷疑態(tài)度,但很高興看到索尼支持更多視頻輸出,尤其是對(duì)于將 PS5 連接到顯示器的玩家。

    與Xbox Series X、Xbox Series S和Xbox One游戲機(jī)不同,PS5 在連接到 1440p 顯示器時(shí)僅以 1080p 輸出,這是 PC 游戲玩家最常見的分辨率之一。超寬顯示器雖然不太常見,但在游戲時(shí)提供令人難以置信的身臨其境的體驗(yàn),但并非每個(gè) PC 游戲都支持超寬顯示器。

    PS5 僅支持少數(shù)超寬游戲也是沒有意義的,并且需要努力確保索尼控制臺(tái)的 UI 和其他元素也與 21:9 的縱橫比兼容。

    死亡擱淺:Director's Cut 寬屏支持與 The Order 1886 不同,后者以 2.40:1 的縱橫比顯示,使游戲更具電影感。我們還看到了在 Tango Gameworks 的標(biāo)題“內(nèi)心的邪惡”中使用的信箱。死亡擱淺的創(chuàng)造者小島秀夫澄清說,在使用游戲的寬屏模式時(shí)會(huì)顯示更多信息,讓玩家可以看到更廣泛的背景、敵人和物品。

    正如 TechRadar 的計(jì)算編輯 Matt Hanson 指出的那樣:“對(duì)于 PC 游戲玩家來說,超寬顯示器是您可以購(gòu)買的最佳產(chǎn)品之一。21:9 寬高比的純粹沉浸感是無與倫比的,并且通過為您提供更廣闊的視野,它可以還可以為您提供競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)——讓您看到可能錯(cuò)過的敵人。”

    “但我想要 PS5 支持超寬屏嗎?不是真的。像 PS5 這樣的游戲機(jī)被設(shè)計(jì)成可以在電視前玩,而且這些都是 16:9。將使用 21:9 的 PS5 玩家百分比顯示器可能很小——所以索尼和它的開發(fā)人員最好專注于較少的小眾功能。”

    那么死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版是否值得在 21:9 中播放?那要看情況。對(duì)于玩家來說,這當(dāng)然是一個(gè)很好的額外嘗試,但那些希望在 PS5 上看到適當(dāng)?shù)某瑢捴С值娜丝赡軙?huì)感到失望。

    Death Stranding: Director's Cut 于 2021 年 9 月 24 日在 PS5 上獨(dú)家發(fā)布。在 PS4 上擁有該游戲的人可以以 10 美元/9.99 英鎊的價(jià)格升級(jí)到 PS5 版本。

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