英偉達RTX 3080和RTX 3090遇到電容問題
9月1日推出的RTX 3000系列顯卡激起了玩家極大的熱情。在過去的幾天里,要出售的卡的庫存在幾分鐘內(nèi)就用完了。然而,除了這些好消息,事實證明,RTX 3080和RTX 3090顯卡都存在電容問題。據(jù)指出,由于這個問題,游戲中發(fā)生了崩潰。
在NVIDIA 9月1日組織的活動之后,雖然媒體和游戲玩家寄予厚望,但可以說,對于NVIDIA來說,事情變得越來越難了。這種情況已報告給高級卡有問題的用戶。盡管英偉達尚未提供官方聲明,但制造商已就此問題發(fā)表聲明。
顯卡廠商之一的七彩在9月15日率先發(fā)現(xiàn)問題,隨后通過郵件非正式報告了情況。隨著紙牌的出售,游戲中出現(xiàn)了崩盤。到目前為止,已經(jīng)證明崩潰問題是RTX 3080和RTX 3090卡的電容問題。顯卡背面有6個電容,負責過濾GPU電壓。過濾效果越好,卡在高頻時遇到問題的可能性就越小。
第一個問題出現(xiàn)在游戲過程中自定義卡的時鐘頻率超過2.0 GHz時。游戲毫無征兆地崩潰了,這讓用戶很驚訝。根據(jù)目前為止的報告,已經(jīng)指出問題是由于電容器的選擇。一般來說,公司會遵循NVIDIA電容設(shè)計指南。對于RTX 3080和RTX 3090,可以使用不同的電容器類型,如POSCAP和MLCC。設(shè)計卡時,可以使用單一類型的補償器或兩種類型的組合。
RTX 3080和RTX 3090卡的電容問題解決方案不明確。在許多型號中,不同的設(shè)計是首選。MLCC電容器便宜又緊湊。但是,它容易開裂和壓電效應(yīng)。它們還會引起溫度問題。另一方面,POSCAP大,額定電壓低。它們不容易開裂和壓電效應(yīng),在高溫下工作更好。然而,它們在更高的頻率下更差。
關(guān)于這個話題的說法,EVGA表示,他們在使用自己的卡時遇到的問題是由POSCAP電容引起的。該公司表示,六個POSCAP設(shè)計未通過實時耐久性測試,并表示他們通過由四個POSCAP和20個MLCC集群組成的設(shè)計改變了當前的設(shè)計。
另一方面,MSI表示,GAMING X TRIO和VENTUS車型進行了設(shè)計更改。華碩在生產(chǎn)前已經(jīng)改變了卡片上的設(shè)計。另一方面,GALAX表示只用6 POSCAP設(shè)計的卡有問題,已經(jīng)進行了設(shè)計。其制造商之一Zotac表示,其所有的卡都采用了6種POSCAP設(shè)計,有問題會先聯(lián)系用戶。INNO3D表示,他們將改變七彩的設(shè)計,稱他們沒有遇到任何問題。
此外,卡的Turbo頻率速度也通過新發(fā)布的更新降低。這樣,可以暫時找到問題卡的解決方案。
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標簽:RTX 3090 RTX 3080維迪雅。
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