邊緣計(jì)算移動(dòng)游戲領(lǐng)域的游戲規(guī)則改變者
隨著游戲變得更加社會(huì)化、沉浸式和交互式,預(yù)計(jì)到2022年,移動(dòng)游戲的全球收入將超過950億美元。
然而,隨著這種激增,如何滿足用戶對(duì)閃電般快速、低延遲連接的需求帶來了挑戰(zhàn),這是傳統(tǒng)數(shù)據(jù)中心難以提供的。輸入邊緣計(jì)算實(shí)際上是一個(gè)較小的數(shù)據(jù)中心,可以提供更接近用戶或位于網(wǎng)絡(luò)“邊緣”的基于云的計(jì)算資源和服務(wù)。
業(yè)內(nèi)觀察人士表示,這是一個(gè)不斷增長(zhǎng)的趨勢(shì),它將成為游戲市場(chǎng)的游戲規(guī)則改變者。
通過將這些數(shù)據(jù)中心盡可能靠近用戶,邊緣計(jì)算可以大大降低延遲,數(shù)據(jù)傳輸速度明顯快于大型集中式數(shù)據(jù)中心。
在手機(jī)游戲中,哪怕是幾分之一秒的延遲都足以徹底破壞體驗(yàn)。基礎(chǔ)設(shè)施提供商Packet的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席營銷官雅各布史密斯表示:“游戲是一種實(shí)時(shí)體驗(yàn),”越來越多的人通過移動(dòng)設(shè)備玩游戲。
但他說,當(dāng)數(shù)百人同時(shí)玩圖形密集型游戲時(shí),延遲的可能性更大。
史密斯說,通過邊緣網(wǎng)絡(luò)可以在本地完成的計(jì)算越多,“你獲得的體驗(yàn)越多,就會(huì)變得更快、更無縫”,游戲?qū)⒛軌驁?zhí)行它提供的所有功能。史密斯說,
Packet本周同意被數(shù)據(jù)中心公司Equinix收購,該公司為移動(dòng)游戲平臺(tái)Hatch提供基礎(chǔ)設(shè)施層,以減少延遲并提供更好的體驗(yàn),游戲玩家也愿意為此買單。
玩家期待越來越多的無縫和一致的體驗(yàn)。紅帽首席產(chǎn)品經(jīng)理Jaromir Coufal表示,現(xiàn)在越來越多的游戲使用高質(zhì)量的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),該公司還提供了一個(gè)平臺(tái)來幫助組織構(gòu)建邊緣計(jì)算架構(gòu)。
他說,AR和VR創(chuàng)造了對(duì)低延遲和高處理能力的需求,但這種設(shè)備通常無法單獨(dú)處理。
Kufar表示:“這導(dǎo)致需要將設(shè)備的計(jì)算處理轉(zhuǎn)移到智能手機(jī)附近的邊緣計(jì)算資源,而不是使用位于遠(yuǎn)離用戶且可能影響用戶體驗(yàn)的中心站點(diǎn)的數(shù)據(jù)的計(jì)算和存儲(chǔ)處理。
邊際吸引力。
邊緣計(jì)算和5G連接通過將更高的計(jì)算能力放在用戶和設(shè)備附近,并提供支持高質(zhì)量多人游戲體驗(yàn)所需的帶寬,幫助滿足低延遲和高帶寬的要求。
庫法爾說,由于這個(gè)原因,計(jì)算過程應(yīng)該放在靠近網(wǎng)絡(luò)天線的地方,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)天線是移動(dòng)設(shè)備數(shù)據(jù)包的第一個(gè)接收點(diǎn)。
“這種計(jì)算能力可以是高度分布式的,在很多情況下,由于這些邊緣/遠(yuǎn)程站點(diǎn)的IT資源有限,需要集中管理。他們還必須能夠承受回中心站點(diǎn)的潛在間歇性網(wǎng)絡(luò)連接,并繼續(xù)處理接收到的數(shù)據(jù),以確保用戶需要持續(xù)的游戲體驗(yàn),”Kufar說。
史密斯說,電子競(jìng)技是邊緣計(jì)算將大放異彩的另一個(gè)用例。“你從事的是實(shí)時(shí)互動(dòng)的體育活動(dòng),其中包含了很多媒體.這需要大量的計(jì)算[能力]。游戲只是結(jié)合了數(shù)字、內(nèi)容和現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)的前沿領(lǐng)域,本地邊緣計(jì)算可以在其中發(fā)揮作用。”
史密斯指出,除了Packet和Red Hat之外,其他幾家公司現(xiàn)在也提供邊緣計(jì)算資源,因?yàn)槠髽I(yè)也將從中受益,包括亞馬遜、谷歌、VMware和微軟?!八麄円查_始說,‘我們想在任何地方部署基礎(chǔ)設(shè)施,因?yàn)槠髽I(yè)需要它’”?!八幌裼螒蚰菢映?jí)性感,但它必須遍地開花?!毙袠I(yè)觀察人士表示,邊緣計(jì)算不僅是游戲的未來,也是采用混合云和邊緣架構(gòu)作為現(xiàn)代數(shù)字基礎(chǔ)設(shè)施的組織的未來。
史密斯說:“體驗(yàn)將更加實(shí)時(shí)、身臨其境和豐富。為此,你需要讓計(jì)算和其他資源靠近用戶,而不是遠(yuǎn)離他們?!薄熬瓦@么簡(jiǎn)單。這就是邊緣計(jì)算?!?
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