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    無限亂斗和無限火力區(qū)別(無限亂斗頭像)

    大家好,慧慧來為大家解答以上問題,無限亂斗和無限火力區(qū)別,無限亂斗頭像很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    LOL官方宣布9月12日LOL版本LOL9.17和9.18合并更新,9.18版本也將是S9世界錦標(biāo)賽的版本,對(duì)各大賽區(qū)的隊(duì)伍影響很大。在這個(gè)版本中,無限格斗也將上線!無限是更適合玩家體驗(yàn)的模式。我們來看看這個(gè)版本里還有什么。

    新皮膚

    星空守護(hù)者夏(1820RP)

    羅,星星的守護(hù)者(1820RP)

    明星守護(hù)者妮可(1350RP)

    佐伊,星星的守護(hù)者(1350RP)

    星星的守護(hù)者,日光對(duì)甄(100對(duì)甄積分)

    新的召喚師圖標(biāo)。

    星星的守護(hù)者

    優(yōu)雅的DJ

    服兵役八周年

    位置包

    新護(hù)眼皮膚

    新表情

    無限混亂

    英雄改變

    -長槍只造成95%傷害,只有80%回復(fù)。

    ——回復(fù)率只有82%。

    系統(tǒng)變化

    -古龍的生成時(shí)間從5分鐘增加到8分鐘。

    -牛子,古老的龍,變?nèi)趿?

    -基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間從150秒減少到120秒

    強(qiáng)化的持續(xù)時(shí)間從300秒減少到180秒

    -每個(gè)涂層的生命值從1000調(diào)整到500-1500(前幾層的生命值較少)

    -金幣從160(都是4 660)調(diào)整到300

    符文改造

    -脫離的觸發(fā)等級(jí)從10級(jí)提高到15級(jí),1%溢出的冷卻減少提供的適應(yīng)力從2降低到0.5。

    -與上次增加相比,每次增加的風(fēng)暴聚集從4.5次增加到6次。

    英雄改變

    黑暗之刃

    發(fā)出沖擊波(被動(dòng))

    【新增】當(dāng)目標(biāo)是士兵時(shí),治療量只有25%

    阿卡里,迷途的荊棘

    我神神秘秘的!炫目于表(r)

    初始版本:

    [移除]眩暈?zāi)繕?biāo)

    傷害從85/150/215降低到75/145/215。

    再次鑄造:

    傷害從85/150/215降低到75/145/215。

    安妮,黑暗之女

    熔巖護(hù)盾

    藍(lán)色消耗從20增加到40。

    冷卻時(shí)間從10秒增加到15秒。

    傷害減免從16/22/28/34/40%降低到8/11/14/17/20%

    【新增】安妮獲得50%移動(dòng)速度,1.5秒內(nèi)衰減。

    蓋倫蓋倫

    攻擊速度從2.9提高到3。

    韌性(被動(dòng))

    【移除】最大生命值低于25/50%時(shí),回復(fù)效果加倍。

    冷卻時(shí)間從9/4秒(在1/11級(jí)時(shí)變化)調(diào)整到滿級(jí)時(shí)的6秒。

    不能被非史詩怪物打斷的時(shí)間點(diǎn)由11級(jí)調(diào)整為1級(jí)。

    回復(fù)數(shù)量由2/8%(1/11年級(jí)有變化)調(diào)整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10。

    勇氣

    被動(dòng):

    每層提供的雙抗體從0.33降低到0.25。

    最大值從50減少到30。

    審判(e)

    總跳數(shù)由5/6/7/8/9/10(1/4/7/10/13/16級(jí)更改)調(diào)整為8級(jí)。

    【新增】攻擊速度每額外增加25%,增加跳數(shù)。

    損失從14/18/22/26/30減少到9/15/21/27/33。

    總AD添加量從0.36/0.37/0.38/0.39/0.4下降到0.26/0.295/0.33/0.365/0.4。

    減少護(hù)甲的命中次數(shù)從4次增加到6次。

    【移除】如果只擊中一個(gè)敵人,將額外造成33%的傷害。

    【新】對(duì)最近的敵人造成額外25%的傷害,并對(duì)其施加特殊攻擊效果(攻擊效果只造成50%的傷害)

    瑪西婭賈斯蒂斯

    [移除]被動(dòng)

    活動(dòng):

    基礎(chǔ)傷害從175/360/525降低到150/300/450。

    目標(biāo)損失生命值的加成從28.6/33/40%降低到20/25/30%。

    傷害類型由魔法傷害改為真實(shí)傷害。

    新裝備(云頂游戲)

    格斗手

    +10%暴擊率

    +10%閃避率

    領(lǐng)主之劍

    暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍

    攜帶者不能裝備其它裝備

    參與擊殺后,獲得一把暴風(fēng)大劍,直到該輪結(jié)束

    冰脈護(hù)手

    格斗手套+鎖子甲

    躲避成功時(shí),生成一個(gè)擴(kuò)展的冰封區(qū)域,降低敵人30%攻速

    正義之拳

    格斗手套+女神淚

    每次準(zhǔn)備階段隨機(jī)獲得以下1項(xiàng):造成40%額外傷害或者普攻命中回復(fù)40生命值,直到該輪結(jié)束

    連指手套

    格斗手套+鏟子

    攜帶者還是約德爾單位

    最后的輕語

    暴風(fēng)大劍+反曲之弓

    攻擊無法被閃避并額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值5%的真實(shí)傷害

    快速閃避

    格斗手套+負(fù)極斗篷

    躲避下一次施加于自己的硬控效果

    每過5秒刷新一次

    奧術(shù)護(hù)手

    格斗手套+無用大棒

    你的技能可以暴擊

    反擊

    格斗手套+巨人腰帶

    戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得一層技能護(hù)盾

    打破該護(hù)盾的單位將會(huì)被眩暈

    連發(fā)弩

    格斗手套+反曲之弓

    攜帶者死亡時(shí),該裝備轉(zhuǎn)移至一個(gè)新單位,并且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會(huì)疊加

    盜賊手套

    格斗手套+格斗手套

    攜帶者不能裝備其它裝備

    準(zhǔn)備階段,暫時(shí)獲得2件裝備,品質(zhì)取決于自身等級(jí)

    裝備改動(dòng)(云頂之弈)

    無盡之刃

    合成路線變更為暴風(fēng)大劍+格斗手套

    神圣之劍

    移除

    疾射火炮

    [移除]攻擊無法被閃避

    設(shè)計(jì)師雜談

    蓋倫

    總的來說測試效果不錯(cuò),E的攻速加成可能有點(diǎn)過高(我們也已經(jīng)削弱了)。

    此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因?yàn)闀?huì)產(chǎn)生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。

    如果一切都調(diào)整好了,未來幾個(gè)版本或許就能實(shí)裝了。

    安妮

    基于反饋后,我們對(duì)安妮的進(jìn)展進(jìn)行了一些更新,提伯斯的改動(dòng)可能確實(shí)有些影響過大了,所以我們轉(zhuǎn)而只調(diào)整E。

    艾翁

    更新關(guān)于艾翁的進(jìn)展,我們現(xiàn)在決定實(shí)裝艾翁永久遠(yuǎn)程的部分,但其它關(guān)于草叢互動(dòng)和小菊的改動(dòng)不打算實(shí)裝。

    預(yù)期會(huì)在世界賽后的9.20版本上線。

    接下來幾個(gè)版本的改動(dòng)

    -9.17:改動(dòng)已經(jīng)確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動(dòng)。

    -9.18:計(jì)劃是對(duì)亞托克斯和阿卡麗做另一個(gè)版本的改動(dòng),相比于單純的數(shù)值削弱,我們可能會(huì)探索一些小的機(jī)制調(diào)整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進(jìn)行一些提莫的游戲體驗(yàn)改動(dòng)??偟膩碚f這是一個(gè)很小的版本,我們更專注于季前賽,傾向于讓現(xiàn)在的情況穩(wěn)定下來。

    -9.19:世界賽版本,所以我們對(duì)召喚師峽谷的改動(dòng)會(huì)非常小,基于需要會(huì)做一點(diǎn)平衡性調(diào)整,除此之外可能就沒有什么動(dòng)作了。

    -9.20及之后:一些對(duì)單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動(dòng)可能會(huì)在9.20左右實(shí)裝。召喚師峽谷團(tuán)隊(duì)會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間準(zhǔn)備好季前賽改動(dòng)的實(shí)裝。

    夜之鋒刃

    談到季前賽,我們會(huì)更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計(jì)劃是讓它的法術(shù)護(hù)盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰(zhàn)一段時(shí)間刷新,而不是需要主動(dòng)引導(dǎo))。

    對(duì)于那些經(jīng)常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經(jīng)用過的玩家來說,你們對(duì)這個(gè)改動(dòng)的想法如何?

    無限亂斗

    我們將在PBE測試無限亂斗,但需要說明的是,無限亂斗不會(huì)在9.18版本回歸。我們計(jì)劃在今年晚些時(shí)候讓其回歸,為了確保世界賽是穩(wěn)定的,我們選擇了一個(gè)更平靜的測試窗口,現(xiàn)在是一個(gè)很好的時(shí)機(jī),以便在任何可能的問題出現(xiàn)之前處理完畢。

    我們做了一些調(diào)整來解決上次無限亂斗出現(xiàn)的問題,以及對(duì)英雄做一些調(diào)整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動(dòng)能有效。這樣等我們今年晚些時(shí)候上線時(shí),能確保這個(gè)模式更讓人滿意。

    問:你們說今年的輪換模式會(huì)減少,那會(huì)有奧德賽PVE嗎?

    答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護(hù)者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然后重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務(wù)尚未完成。因此我們不太可能對(duì)這些模式投入太多時(shí)間,盡管有些人可能會(huì)因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計(jì)劃。

    問:夜之鋒刃和女妖面紗會(huì)共享同名被動(dòng)嗎?

    答:會(huì)的。

    問:8個(gè)月沒有關(guān)于輔助的改動(dòng)了。

    答:季前賽會(huì)有一些關(guān)于輔助的內(nèi)容,很可能包含對(duì)工資裝的改動(dòng),具體細(xì)節(jié)還沒有完全確定,因此還不能分享。

    以上就是LOL9.18版本更新內(nèi)容匯總相關(guān)介紹,這次版本更新的星之守護(hù)者以及無限亂斗是玩家們的最愛,這次9.18版本的英雄改動(dòng)也將對(duì)各大賽區(qū)的選手造成不小的影響,我們期待LPL的選手們能克服困難,在S9再創(chuàng)輝煌。

    本文講解到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

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