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    按鈕設(shè)計(jì)(按鈕制作)

    大家好,慧慧來為大家解答以上問題,按鈕設(shè)計(jì),按鈕制作很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    按鈕制作可以說是flash的基礎(chǔ)。用Flash制作一個(gè)簡單的按鈕,可以了解按鈕的四個(gè)鼠標(biāo)事件的功能。下面簡單介紹一下Flash按鈕制作的步驟

    按鈕制作的步驟如下:

    1.雙擊Flash CS3圖標(biāo)。

    2.選擇Flash文件(ActionScript2.0)

    3.選擇“插入”-“新組件”

    4.名稱為“按鈕”,類型為“按鈕”

    5.選擇“彈出”框,用“矩形工具”繪制一個(gè)矩形,設(shè)置矩形的邊框?yàn)椤盁o”,類型為“輻射”,填充顏色為“紅黑”漸變。

    6.單擊“指針經(jīng)過”并右鍵單擊以選擇“插入關(guān)鍵幀”

    7.選擇“矩形”,并將填充顏色改為“藍(lán)黑”漸變。

    8.選擇“按”并右鍵選擇“插入空白關(guān)鍵幀”

    9.用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,設(shè)置矩形邊框?yàn)闊o,類型為輻射,填充顏色為綠黑漸變。

    10.選擇“點(diǎn)擊”,右鍵選擇“插入關(guān)鍵幀”

    11.選擇“場景1”返回主場景。

    12.選擇“層1”的第一幀,并將按鈕元素拖動(dòng)到場景中。

    13.按CTRL+ENTER查看效果。

    以上是對Flash按鈕制作方法的介紹。操作很簡單。你學(xué)會(huì)了嗎?希望這篇文章能對大家有所幫助!

    本文講解到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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