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    魔淵之刃加點(diǎn)流派(魔淵之刃加點(diǎn))

    2023-03-24 03:50:32 來源: 用戶: 

    大家好,小小來為大家解答以下問題,魔淵之刃加點(diǎn)流派,魔淵之刃加點(diǎn)很多朋友還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

    1、 劍是游戲中非常好的武器,很多朋友都在問如何給魔淵之刃的劍加點(diǎn)分讓它更強(qiáng)。下面小編就給大家?guī)硪恍┠Хㄉ顪Y之劍的攻略,感興趣的朋友快來了解一下吧!

    2、 給大劍補(bǔ)充一些小技巧。首先,添加一些推薦

    3、 劍:3體質(zhì)2力量或者5體質(zhì)。

    4、 體力的疊加對(duì)角色的防御和耐力有很大的幫助,而力量是攻防兼?zhèn)涞膶傩?。劍類角色攻擊速度慢但傷害高,?duì)移動(dòng)不是很有優(yōu)勢(shì),需要高度來維持戰(zhàn)斗。敏捷性和智能可以稍微提高。

    5、 二、屬性點(diǎn)的引入

    6、 角色的基本屬性分為力量、敏捷、智慧、體質(zhì)四種。首次創(chuàng)建角色時(shí),所有屬性的值都在2——9之間。

    7、 此外,玩家有一定數(shù)量的點(diǎn)數(shù)可以自由分配用于增加點(diǎn)數(shù),即界面中指示的剩余點(diǎn)數(shù),玩家每升一級(jí)將增加5點(diǎn)屬性分配值。例如,70級(jí)有350個(gè)屬性要分配。

    8、 四個(gè)屬性間接決定了詳細(xì)屬性:

    9、 力

    10、 每10點(diǎn)增加攻擊力3,格擋值2,生命值10。

    11、 靈活的

    12、 每提升10點(diǎn)暴擊值增加25,閃避值增加20。

    13、 智力

    14、 法術(shù)傷害提高5%,所有元素抗性提高10點(diǎn)。

    15、 組成

    16、 每提升10點(diǎn)增加16點(diǎn)生命值,5%生命回復(fù)加成,20點(diǎn)護(hù)甲。

    17、 第三,增加一些技巧

    18、 當(dāng)玩家持有某一類型的武器時(shí),一般有1——2個(gè)屬性應(yīng)該被強(qiáng)調(diào),而其他屬性是用來輔助戰(zhàn)斗的,屬于不被強(qiáng)調(diào)的屬性。

    19、 接下來,我們將為手持各種武器的角色推薦一些要點(diǎn)。首先我們將“剩余點(diǎn)數(shù)”一欄中20%的點(diǎn)數(shù)平均分配給不被強(qiáng)調(diào)的屬性,然后假設(shè)被強(qiáng)調(diào)的屬性按照總屬性點(diǎn)數(shù)5進(jìn)行加分,按照下面推薦的比例進(jìn)行加分。

    20、 (例:“劍3體質(zhì)2力量”,總剩余點(diǎn)數(shù)350,先350*20%=70,所以敏捷和智力各加702=35。

    21、 然后加上350*80%=280,體質(zhì)280*3/5=168(按170加分),力量280-170=110。

    22、 最終結(jié)果是:體質(zhì)170,力量110,敏捷35,智力35。

    今天本文講解到此結(jié)束,希望對(duì)你有所幫助。

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