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    directdraw加速和agp紋理加速不可用(agp紋理加速不可用)

    哈嘍,小天來為大家解答以下的問題,關(guān)于directdraw加速和agp紋理加速不可用,agp紋理加速不可用這個很多人還不知道,那么現(xiàn)在讓我?guī)е蠹乙黄饋砜纯窗桑?/p>

    1、我經(jīng)常用win2003的系統(tǒng),這個是因?yàn)閱⒂糜布虳irectX加速默認(rèn)沒有加速。

    2、 *硬件加速:桌面點(diǎn)擊右鍵--屬性(Properties) -> 設(shè)置(Settings )--高級(Advanced )--疑難解答(Troubleshoot)。

    3、把該頁面的硬件加速滾動條拉到“完全”( Full),最好點(diǎn)擊“確定”(OK)保存退出。

    4、這期間可能出現(xiàn)一瞬的黑屏是完全正常。

    5、 *DirectX加速:打開“開始”(Start) -> “運(yùn)行”(Run),鍵入“dxdiag”并回車打開“DirectX 診斷工具”(DirectX Tools),在“顯示”(Display)頁面,點(diǎn)擊DirectDraw, Direct3Dand AGP Texture 加速三個按鈕啟用加速。

    6、把“聲音的硬件加速級別”(Hardware Sound Acceleration Leve l)滾動條拉到“完全加速”( Full Acceleration)。

    7、 今天上午剛弄好的 應(yīng)該管用。

    本文分享完畢,希望對大家有所幫助。

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