欧美色在线视频播放 视频,国产精品亚洲精品日韩已方,日本特级婬片中文免费看,亚洲 另类 在线 欧美 制服

<td id="8pdsg"><strong id="8pdsg"></strong></td>
<mark id="8pdsg"><menu id="8pdsg"><acronym id="8pdsg"></acronym></menu></mark>
<noscript id="8pdsg"><progress id="8pdsg"></progress></noscript>

    首頁 >> 數(shù)碼產(chǎn)品 >

    有關STALKER2的更多詳細信息已在俄羅斯播客中發(fā)布

    2021-03-10 11:00:16 來源: 用戶: 

    GSC Game World的PR經(jīng)理Zakhar Bocharov最近在俄羅斯播客“未帶入”中分享了有關STALKER 2的見解。Bocharov談到了有關游戲的許多有趣的新細節(jié)。他解釋了GSC之所以決定使用Unreal Engine 4的原因:他們的內(nèi)部X射線引擎為STALKER系列中的先前產(chǎn)品提供了動力,但十年后就已經(jīng)過時了。GSC顯然在使用UE4之前已經(jīng)試用了其他引擎。

    STALKER粉絲習慣了使Bethesda游戲獲得完美打磨的發(fā)布體驗:例如,切爾諾貝利的影子(Shadow of Chernobyl)發(fā)行了許多破壞游戲性的錯誤,這些錯誤需要幾個月的時間才能解決。在采訪中,Bocharov向長期的系列粉絲保證了STALKER 2將在發(fā)布時提供更穩(wěn)定的體驗。其中許多錯誤與游戲的“ A-Life”人工智能系統(tǒng)有關。博哈羅夫(Bocharov)聲稱,這次,“生命”將更加詳細,敵人的NPC和野生生物也將相互競爭,而不僅僅是玩家。

    STALKER 2將是該系列游戲中首款在主機上推出的游戲,盡管僅限于Xbox Series X和S。Modding一直是STALKER體驗的關鍵方面,Bocharov暗示GSC正在探索將STALKER 2 Mods引入游戲的方法。 Xbox Series X / S版本,對于像《 MISERY》這樣的游戲玩法改革迷來說是個好消息。

      免責聲明:本文由用戶上傳,與本網(wǎng)站立場無關。財經(jīng)信息僅供讀者參考,并不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風險自擔。 如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除!

     
    分享:
    最新文章
    站長推薦