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    3DMark基準(zhǔn)測(cè)試應(yīng)用程序更新了RayTracing功能測(cè)試

    射線追蹤基準(zhǔn)UL Benchmarks本周宣布了其3DMark基準(zhǔn)測(cè)試軟件的新更新,添加了新的Ray-Tracing功能測(cè)試,以準(zhǔn)備在2020年11月18日推出新的AMD Radeon RX 6000系列圖形卡,這將終結(jié)NVIDIA的壟斷地位實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。

    “實(shí)時(shí)光線追蹤的要求異常高。最新的圖形卡具有針對(duì)光線跟蹤操作進(jìn)行了優(yōu)化的專用硬件。盡管GPU性能有所提高,但對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),僅依靠光線追蹤還是有很高的要求。這就是游戲使用光線追蹤來(lái)補(bǔ)充傳統(tǒng)渲染技術(shù)的原因。3DMark DirectX光線跟蹤功能測(cè)試旨在使光線跟蹤性能成為限制因素。整個(gè)過(guò)程不再依賴傳統(tǒng)的渲染,而是通過(guò)光線追蹤并一次繪制出來(lái)。”

    “在此功能測(cè)試中,攝像機(jī)光線以很小的隨機(jī)偏移量在整個(gè)視場(chǎng)中追蹤,以模擬景深效果。幀速率由跟蹤和遮蔽每個(gè)像素的一定數(shù)量的樣本,將結(jié)果與先前的樣本合并并在屏幕上顯示輸出所花費(fèi)的時(shí)間確定。您可以更改樣本數(shù)量,以查看它如何影響性能和視覺(jué)質(zhì)量。渲染分辨率為2560×1440。”

    3DMark包含多項(xiàng)測(cè)試,可幫助您測(cè)量和比較最新圖形卡的性能。使您能夠使用3DMark DirectX光線跟蹤功能測(cè)試來(lái)測(cè)量專用光線跟蹤硬件的性能。以及運(yùn)行3DMark Port Royal基準(zhǔn)測(cè)試,以傳統(tǒng)的DirectX 12渲染和實(shí)時(shí)光線跟蹤的類似游戲的方式來(lái)測(cè)試圖形性能。運(yùn)行3DMark Time Spy Extreme來(lái)測(cè)試和比較DirectX 12性能,并使用3DMark壓力測(cè)試來(lái)檢查GPU在長(zhǎng)時(shí)間重載下的穩(wěn)定性和散熱性能。有關(guān)更多信息和下載最新的3Dmark軟件,請(qǐng)?zhí)D(zhuǎn)至UL基準(zhǔn)官方網(wǎng)站。

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