模擬人生4小屋生活讓我渴望死亡的甜蜜啄
模擬人生擴(kuò)展包曾經(jīng)改變了游戲規(guī)則。字面上地。當(dāng)我回想起玩 Superstar、Hot Date 或 Makin'Magic 之類的游戲時(shí),我記得在一個(gè)擴(kuò)展包中投入了數(shù)小時(shí),由于它們提供的無(wú)限可能性,我永遠(yuǎn)不會(huì)感到無(wú)聊。每個(gè)游戲本身都是獨(dú)立的游戲,而不是簡(jiǎn)單地補(bǔ)充基礎(chǔ)游戲體驗(yàn)。
快進(jìn)到 2021 年,情況有所不同。我們已經(jīng)看到了從早期開始發(fā)布的三款《模擬人生》基礎(chǔ)游戲,以及無(wú)數(shù)的擴(kuò)展——每一個(gè)擴(kuò)展都比上一次更淡化了體驗(yàn)。一個(gè)擴(kuò)展包會(huì)塞滿一堆新內(nèi)容、NPC 和功能,現(xiàn)在感覺好像一個(gè)擴(kuò)展包被砍掉了;分為包、套件和擴(kuò)展包。這些包成為新奇的東西,很快就會(huì)磨損,壽命很短。作為模擬人生的長(zhǎng)期粉絲,看到這一點(diǎn)令人沮喪。
但是,和其他《模擬人生》粉絲一樣,我仍然對(duì)《模擬人生 4:小屋生活》的前景感到興奮。最后,我可以種植超大的農(nóng)作物,與當(dāng)?shù)氐囊吧鷦?dòng)物成為朋友,照顧自己的牲畜,并且通常以土地為生,享受(幾乎)每個(gè)城市聰明人夢(mèng)寐以求的寧?kù)o鄉(xiāng)村生活。然而,雖然最新的《模擬人生 4》擴(kuò)展包確實(shí)引入了一些非常受歡迎的功能,但新奇感很快就消失了。沒過多久,我發(fā)現(xiàn)自己又在清理我的雞舍,因?yàn)槲业幕野椎募仪菰谖业哪_邊咯咯作響,懷疑我是否應(yīng)該簡(jiǎn)單地讓我的老公雞肯塔基州啄死我以消除無(wú)聊。
我通過創(chuàng)造我本可以在另一個(gè)生活中的鄉(xiāng)村版本來(lái)開始我的 Cottage Living 冒險(xiǎn):蜂巢式發(fā)型、櫻桃色連衣裙和一些不切實(shí)際的高跟鞋——我的意思是,誰(shuí)不想把牲畜棚弄臟高跟鞋?有很多新的服裝和發(fā)型可供選擇,從舒適的毛衣和靴子到更多的“馬球比賽中的皇室”外觀。我在游戲中的性格類型認(rèn)為我是一個(gè)動(dòng)物和烹飪愛好者,這是真的,應(yīng)該只對(duì)我新的農(nóng)耕生活有好處。
擴(kuò)展為您的游戲添加了一個(gè)新社區(qū),稱為 Henford-on-Bagley,它是典型的英語(yǔ)。在狡猾地進(jìn)入母體作弊后,讓我的模擬市民獲得一些額外的模擬幣——農(nóng)場(chǎng)不便宜好嗎?– 我在村子的郊區(qū)選擇了一座帶有茅草屋頂?shù)娘L(fēng)化磚小屋,里面有一個(gè)預(yù)建的雞舍和動(dòng)物棚,將我的模擬市民搬進(jìn)去。這是您在英國(guó)鄉(xiāng)村看到的房屋類型的忠實(shí)再現(xiàn):溫馨的、大量的木制廚房表面和隱藏的小洞,以及熊熊的明火。立刻,我感到賓至如歸。但還有工作要做。
小屋很漂亮,但在我被牛糞粘到腳踝之前,它可以用云杉做。我毫不客氣地推平了一些花壇,并建造了另一個(gè)動(dòng)物棚,在它周圍放置了干石墻和花簾。還有很多其他的小屋建筑選擇,每一種都像您想象的那樣典型的英語(yǔ):鵝卵石墻、茅草屋頂?shù)鹊?。如果您一直?mèng)想建造完美的小屋,那么這就是適合您的擴(kuò)展。
一旦小屋建成,艱苦的工作就開始了。我為我的雞舍買了一些雞——幾只公雞、不同顏色的母雞和一只小雞——并在我的動(dòng)物棚里放了一頭牛和一只美洲駝(每個(gè)棚子只能養(yǎng)一只動(dòng)物,你只能選擇美洲駝或奶牛,但顏色各不相同)。
“我把一只狐貍打扮成小偷,這樣我就能看到他什么時(shí)候來(lái)了:我的新死敵。而且我認(rèn)為農(nóng)村生活應(yīng)該是沒有壓力的。”
照顧動(dòng)物很耗時(shí),但至少在最初是宣泄情緒。每天早上,我的 Sim 醒來(lái),并參與他們的日常飲食和洗滌,然后再清理雞舍和棚屋、喂養(yǎng)動(dòng)物并收集它們的農(nóng)產(chǎn)品。就雞而言,您只需每天早上從雞舍收集雞蛋,其中一些雞蛋用作農(nóng)產(chǎn)品,而其他雞蛋則可以孵化,如果您將它們放入雞舍內(nèi)的孵化器中——盡管您不能擁有無(wú)限數(shù)量的雞。至于美洲駝,你需要剪掉它們的羊毛,但如果你沒有與它們建立足夠的關(guān)系,它們往往會(huì)不合作。毫無(wú)疑問,奶牛需要擠奶,如果你對(duì)它們的追求不夠,它們也可能會(huì)拒絕打球。
這一切聽起來(lái)都相當(dāng)基本,而且大部分是這樣,但是當(dāng)我完成幾輪清潔、收集農(nóng)產(chǎn)品、喂養(yǎng)和與動(dòng)物交往時(shí)——雞是非常需要的動(dòng)物——一天就結(jié)束了。即使給我的雞穿上大禮帽和背心,也不會(huì)真正讓艱苦的工作變得更容易。
我還有一些需要照料的高維護(hù)超大作物,分配有茄子、南瓜等。我試著與當(dāng)?shù)氐囊吧鷦?dòng)物——鳥類、兔子和狐貍——成為朋友,所以它們會(huì)幫助我維護(hù)農(nóng)場(chǎng),但當(dāng)我和一只兔子成為朋友時(shí),它已經(jīng)消失了,而一只新的兔子出現(xiàn)了,但幫助不大。甚至不要讓我開始了解狐貍,它們?cè)谒羞@些活動(dòng)中都試圖偷你的雞,除非你和它們交朋友并要求它們停止。我把一只狐貍打扮成竊賊,這樣我就能看到他什么時(shí)候來(lái)了:我的新死敵。我認(rèn)為農(nóng)村生活應(yīng)該是無(wú)壓力的。
公平地說,我跳入了深淵。我選擇啟用兩個(gè)新的地塊挑戰(zhàn),一個(gè)允許野狐,另一個(gè)讓我住在陸地上——后者意味著你的冰箱不能重新裝滿,所以你要么訂購(gòu)雜貨店,要么靠你的食物過活。動(dòng)物產(chǎn)生。
這種產(chǎn)品在確保村莊吹牛的權(quán)利方面也大有幫助。附近的主要中心是芬奇威奇,這是一個(gè)古色古香的村莊,里面有一家酒吧、一些只能在櫥窗里逛的商店,以及幾個(gè)出售農(nóng)產(chǎn)品和農(nóng)產(chǎn)品的攤位——其中一個(gè)攤位偶爾會(huì)由難以忍受的艾格尼絲·克魯普波頓 (Agnes Crumplebottom) 經(jīng)營(yíng),如果你敢在她附近參與任何有罪的調(diào)情,她只會(huì)用她的手提包毆打你。
最重要的是,村里有一片綠地,是每周舉辦 Finchwich Fair 的場(chǎng)地,附近的 Sims 會(huì)帶著他們最好的農(nóng)產(chǎn)品或動(dòng)物參加比賽。博覽會(huì)每周都有不同的產(chǎn)品類別,我決定我將贏得所有類別:下一個(gè)類別是雞蛋,我肯定會(huì)成為那里的贏家。老鼠和人的最佳計(jì)劃。
我將我心愛的雞美精心下下的巧克力蛋放入其中,以供檢查。在被另一位參賽者騷擾后,我獲得了第三名,幸運(yùn)的是她沒有把牛肉威靈頓打在臉上。為此辛苦了一周……下周再做一次。在接下來(lái)的幾周里,我也再次這樣做了,提交了藍(lán)莓派、獎(jiǎng)品奶牛和草莓牛奶,但即使我贏了,也感覺像很多工作卻沒有什么回報(bào)。
為了緩解我的厭倦,我開始從村委會(huì)上接任務(wù),讓你為村里的居民完成各種任務(wù)以換取獎(jiǎng)勵(lì)——為雜貨店收集訂單,或者為 Agnes Crumplebottom 制作十字繡,或者為。這些任務(wù)為您提供了一個(gè)努力的目標(biāo),并不總是直截了當(dāng),但它們最終也開始成為一件苦差事。
隨著時(shí)間一天天過去,Henford-on-Bagley 和我珍貴的動(dòng)物的新鮮感開始在我身上消失。在一家不供應(yīng)品脫啤酒(英國(guó)主食)的酒吧里,我只能做這么多的十字繡,在我開始覺得我已經(jīng)不受歡迎之前,我只能講這么多的雞肉笑話。
“我的雞開始死亡,當(dāng)它們死亡時(shí),我感到寬慰,因?yàn)槲疑倭艘恢徽疹?,少了一只公雞在早上招待。我什至考慮讓我的大兒子肯塔基州啄死我有點(diǎn)激動(dòng)。”
我的雞開始死去,當(dāng)它們死去時(shí),我感到一種解脫,因?yàn)槲疑倭艘恢灰疹櫟娜?,少了一只公雞可以在早上招待。我甚至考慮讓肯塔基州,我的長(zhǎng)子,我啄死了一下激動(dòng)的(即可以真正發(fā)生-我告訴你,雞是有需要的)。
總體而言,Cottage Living 感覺不像是一款全新的游戲,它感覺就像是基礎(chǔ)游戲的一個(gè)簡(jiǎn)短的旁白——補(bǔ)充基礎(chǔ)游戲可能是 EA Maxis 的目標(biāo)——但我至少希望擁有有一個(gè)新的職業(yè)要發(fā)展,或者有一些額外的農(nóng)業(yè)元素,這并沒有讓每天都感覺如此相同。還有就是很多新的內(nèi)容在這里,還有一些可愛的小按鍵也帶來(lái)農(nóng)村方面的生活-但在幾個(gè)小時(shí)之內(nèi),我覺得就像我經(jīng)歷了所有有提供。
標(biāo)簽: 模擬人生4