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    魔法洞穴260層之后附魔什么(魔法洞穴2)

    2022-08-02 16:01:21 來(lái)源: 用戶: 

    魔法洞穴260層之后附魔什么,魔法洞穴2很多人還不知道,樂(lè)樂(lè)來(lái)為大家解答以上問(wèn)題,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

    魔法洞穴2后期最強(qiáng)的基本屬性是什么?103010游戲中很多玩家都不知道后期的基礎(chǔ)屬性是什么,所以今天魔法洞穴2,后期的最強(qiáng)基礎(chǔ)屬性邊肖就給大家介紹一下所以有需要的不要錯(cuò)過(guò)。

    眾所周知,周目的boss防御力極強(qiáng),只能靠生命損失藥水和重傷藥水來(lái)刮,所以殺boss的時(shí)間是恒定的。

    在不被boss斬首的前提下,假設(shè)我們的基本屬性給定,boss死前攻擊我們的預(yù)期是300次。我們每次需要10次治療。(其實(shí)只要boss攻擊我們一次的血需要不止一次的治療才能補(bǔ)上)

    這時(shí)候加一點(diǎn)附加基礎(chǔ)屬性的增益就是:

    攻擊:0

    魔法:3000多血(平均1點(diǎn)魔法大概是?1.2治療量,可以玩?zhèn)€游戲撿幾塊石頭試試)

    防御:300血

    生命值:10血

    顯然,在角色本身不被秒殺的前提下,魔法是性價(jià)比最高的。

    角色會(huì)被秒殺又怎樣?比如屬性給了,boss讓我們用刀欠299血。這個(gè)時(shí)候刷300防御石的收益明顯比刷30血石低很多?70塊魔法石。

    總結(jié)一下,在被boss刺一秒的情況下,刷血量,刷神力,直到不被咬一秒。防御是這三個(gè)屬性中性價(jià)比最低的。

    樓主被低循環(huán)目的的習(xí)慣所偏,不停的刷自己的防御,試圖讓對(duì)面不要突破防御。結(jié)果仔細(xì)一想,魔法其實(shí)是高難度中NO.1的屬性。

    附樓主錯(cuò)誤示范,瘋狂刷防御,一拳打在自己臉上。

    今天的分享,希望對(duì)大家有所幫助。

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