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    dnf100版本刺客加點(diǎn)(dnf刺客加點(diǎn)攻略)

    2024-02-06 02:30:17 來(lái)源: 用戶(hù): 

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    1、根據(jù)本命皮夾分析,刺客本身不缺少暴擊,又有著一次覺(jué)醒被動(dòng)的高額暴擊加成,所以物理暴擊這里推薦大家點(diǎn)1級(jí)蹭一下技能寶珠等。

    2、其次刺客職業(yè)的特色主力技能:終結(jié)追擊,雖然刪除了tp終結(jié)追擊,但是作為刺客的核心技能,起源版本依舊必滿(mǎn)。

    3、新增加的buff技能:劫掠,增加暴擊傷害量,可以通過(guò)堆滿(mǎn)技能等級(jí)增加暴擊傷害和異界套冰目6增加百分之10暴擊傷害。

    4、首先來(lái)看大技能,50級(jí)及以上技能,除了60級(jí)技能旋刃沖擊不點(diǎn)以外其余全部點(diǎn)滿(mǎn),刺客sp點(diǎn)還是比較充裕的,旋刃沖擊技能形態(tài)不好用,傷害上來(lái)講也不如其他技能好用,所以舍棄,或者點(diǎn)一點(diǎn)可以用了聚怪。

    5、小技能上螺旋穿刺由于技能形態(tài),傷害不高,只點(diǎn)一級(jí)作為大螺旋的前置就好了,疾馳和側(cè)步根據(jù)自己的喜好,可以都點(diǎn)也可以都不點(diǎn),不影響傷害。

    6、絕殺斬和旋刃兩個(gè)技能,一直是刺客比較糾結(jié)的兩個(gè)技能,起源版本更新之后雖然修復(fù)了旋刃的傷害bug,但是傷害上講旋刃還是高出絕殺斬很多的,在攢星上旋刃也比絕殺斬好用的多,推薦點(diǎn)滿(mǎn)旋刃舍棄絕殺斬。最后的tp技能加點(diǎn)肯定是毫無(wú)爭(zhēng)議的點(diǎn)到大技能上。

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