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    博德之門3模組讓你更難錯(cuò)過那些同伴的聊天

    2024-02-22 09:48:28 來源: 用戶: 

    新的《博德之門3》模組讓您更容易知道何時(shí)與您的同伴交談并避免錯(cuò)過那些重要事件。《博德之門3》擁有一整套同伴,您可以在整個(gè)游戲過程中偶然遇到,而游戲的主要功能之一就是通過提高他們的認(rèn)可度來建立這些聯(lián)系。

    你可以做到這一點(diǎn)的多種方法之一是進(jìn)行對話并參加定制的活動,雖然在外出任務(wù)時(shí)很容易知道何時(shí)與你的團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行這些聊天,但你可能會錯(cuò)過通常發(fā)生在你的重要時(shí)刻。營。

    這就是為什么NexusMods上的用戶Kvalyr創(chuàng)建了一個(gè)mod,當(dāng)可以進(jìn)行交互以及當(dāng)您應(yīng)該前往營地過夜時(shí)(通過PCGamer),它會提醒您。

    營地活動通知模組是一個(gè)完美的UI模組,它添加了視覺警報(bào),告訴玩家“由于營地夜間活動和等待播放的對話,他們何時(shí)應(yīng)該長時(shí)間休息”。

    模組制作者在描述中進(jìn)一步解釋了它的工作原理,并表示:“這個(gè)模組會定期檢查待處理/可用的‘營地之夜活動’,并在主角的頭上添加一個(gè)浮動感嘆號(類似于當(dāng)同伴有有話要對你說)。”

    根據(jù)Kvalyr的說法,《博德之門3》的設(shè)計(jì)目的是在長休息期間將某些事件優(yōu)先于其他事件,并解釋說它“查看哪些事件正在等待并且有資格進(jìn)行,然后選擇優(yōu)先級最高的一項(xiàng)事件。只有最高優(yōu)先級的事件然后,優(yōu)先事件會在一個(gè)晚上的休息時(shí)間內(nèi)進(jìn)行。其他事件會被放回到“隊(duì)列”中,直到您下次休息。”

    他們還指出,他們正在計(jì)劃在PC上進(jìn)行,對于Xbox用戶來說,這是個(gè)好消息,拉里安(Larian)最近證實(shí),可以在一個(gè)晚上體驗(yàn)多個(gè)活動。這些事件的范圍從過場動畫到夢境序列和獨(dú)特的對話,所以如果你是一個(gè)喜歡體驗(yàn)角色扮演游戲中的一切的玩家,這個(gè)模組可能適合你。

    《博德之門3》現(xiàn)已登陸PS5和PC,對于Xbox用戶來說這是一個(gè)好消息,Larian最近確認(rèn)這款RPG游戲?qū)⒂?2月之前在XboxSeriesX|S上發(fā)布。

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