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    暗黑破壞神4的玩家可能在噩夢(mèng)地下城中進(jìn)行了錯(cuò)誤的耕種

    2024-03-19 17:00:10 來源: 用戶: 

    一名《暗黑破壞神4》玩家經(jīng)過統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),獲得游戲中最好的戰(zhàn)利品的最佳方法是運(yùn)行相當(dāng)?shù)图?jí)的噩夢(mèng)地下城,或者游戲中絕對(duì)最難的地下城-而不用擔(dān)心其他任何事情。

    在游戲subreddit上的一篇帖子中,用戶fpsthirty表示,一旦他們“厭倦了漫無目的地磨練到100級(jí)”,他們決定將精力轉(zhuǎn)向更有用的事情:“記錄每個(gè)被掠奪物品的物品強(qiáng)度,并按后續(xù)分組噩夢(mèng)地下城級(jí)別。”目的是確定物品威力和地下城等級(jí)之間是否存在顯著關(guān)系,他們的發(fā)現(xiàn)可能會(huì)讓硬核研磨者發(fā)人深省。

    為了收集數(shù)據(jù),他們花了18天的時(shí)間運(yùn)行了400個(gè)地下城(每層5個(gè),21到100之間),總共收集并記錄了8,104件祖先物品。他們說后悔是在第30層左右出現(xiàn)的,但他們決心完成這個(gè)想法。

    接下來是我費(fèi)盡心思解析的一堵數(shù)據(jù)墻,但方便的TL;DR提供了一個(gè)很好的起點(diǎn)。它表明,在40級(jí)和90級(jí)之間的任何地方,所有祖先裝備的掉落威力都幾乎相同-70%的掉落物僅相差3個(gè)百分點(diǎn)。從91-100級(jí)開始,這仍然相當(dāng)正確(盡管裝備稍微強(qiáng)大一些),但你獲得先祖掉落的幾率也更高-100級(jí)比40級(jí)高出大約60%。

    正如另一位用戶總結(jié)的那樣,“在更高的等級(jí)中你會(huì)獲得更多的先祖稀有物品,但它們的每滴質(zhì)量并沒有真正好多少。所以如果你想有機(jī)會(huì)獲得820武器并且不在乎機(jī)會(huì)有多大是的,你只需運(yùn)行[Tier]40即可。”然而,如果你想每次運(yùn)行獲得盡可能多的祖先,你需要運(yùn)行100級(jí)-平均而言你會(huì)獲得更多,并且很少有掉落是神圣的。

    “實(shí)際上,你希望每小時(shí)獲得最大機(jī)會(huì),而100級(jí)會(huì)讓大多數(shù)角色的速度減慢很多,所以你必須弄清楚什么對(duì)你的角色最有意義,”他們推理道。在這個(gè)玩家的例子中,最佳的風(fēng)險(xiǎn)/回報(bào)是在65級(jí)左右,根據(jù)這個(gè)數(shù)據(jù),他們會(huì)多獲得25%的掉落物,而且也不會(huì)受到難度的巨大阻礙。

    這對(duì)每個(gè)玩家來說都是不同的,但這表明簡(jiǎn)單地運(yùn)行最難的地牢并不是正確的方法——如果你專注于速度,你每小時(shí)會(huì)獲得更多的祖先掉落物,并且你不會(huì)接受物品質(zhì)量符合您的預(yù)期。我們的目標(biāo)是找到通關(guān)時(shí)間和掉落率的黃金比例,并且該數(shù)據(jù)集使您可以更輕松地根據(jù)構(gòu)建的強(qiáng)度來確定理想的突破點(diǎn)。

    不管你的結(jié)果如何,一些《暗黑破壞神4》玩家將這些發(fā)現(xiàn)作為進(jìn)一步的證據(jù),證明游戲后期的戰(zhàn)利品磨練現(xiàn)在并不值得。最高評(píng)論認(rèn)為這是“沒有理由將NM地下城推得比必要的更高”。另一位觀點(diǎn)認(rèn)為,“每一個(gè)比下一個(gè)更高的等級(jí)都應(yīng)該掉落更好的物品”,而第40等級(jí)“甚至不應(yīng)該掉落像100一樣強(qiáng)大的物品。也許是千載難逢的。”

    可以肯定地說,在相當(dāng)穩(wěn)定的發(fā)布之后,《暗黑破壞神4》的持久力并不強(qiáng)。最近,開發(fā)人員解決了第一季發(fā)布時(shí)的災(zāi)難,表示他們“感覺我們正在做正確的事情”。希望下個(gè)月推出的新Boss的《暗黑破壞神4》第2季也能至少針對(duì)游戲中最糟糕的問題之一進(jìn)行修復(fù)。這可能是一條通往徹底救贖的艱難之路,但至少這是一個(gè)開始。

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