以下是新的D&D職業(yè)如何改變或削弱你最喜歡的角色
大量新的D&D職業(yè)變更剛剛到來,它們確實為桌面角色扮演游戲帶來了翻天覆地的變化。
此更新以PDF形式在《D&DBeyond》中提供,旨在征求玩家反饋,以便可以在2024年推出的新核心規(guī)則手冊之前進行調(diào)整。這一次,重點是野蠻人、戰(zhàn)士、巫師、術(shù)士、和巫師類(換句話說,所有那些在最后的規(guī)則游戲測試中缺席的類)。雖然這些D&D職業(yè)變更并不是最終的,并且可能會在游戲測試期間再次更改,但它們很好地表明了這些選項在未來可能會如何處理。
最大的變化圍繞法術(shù)。在早期的游戲測試中,無論你的職業(yè)如何,你都可以使用各種魔法。(例如,吟游詩人可以使用奧術(shù)、神術(shù)或原始法術(shù)列表。)但是,這些更改已被取消,因為它們使某些職業(yè)感覺不那么特別。正如游戲架構(gòu)師杰里米·克勞福德(JeremyCrawford)所指出的,盡管這些更新“對于某些類別效果很好-例如,對于游俠來說,獲得整個原始列表的訪問權(quán)限是一個很大的福音-我們發(fā)現(xiàn)其他類別轉(zhuǎn)向了這些大列表往往會削弱他們的身份。”
野蠻人:除了一個新的子類別(“世界樹之路”,最終讓你沿著樹根旅行到不同的位面)之外,這些戰(zhàn)士現(xiàn)在的打擊比以前更加嚴重。例如,“魯莽攻擊”能力現(xiàn)在在使用力量的攻擊中獲得優(yōu)勢,直到你的下一個回合。換句話說,你的機會攻擊現(xiàn)在可以從中受益。
戰(zhàn)士:通過這次更新,最可靠的職業(yè)之一在戰(zhàn)斗之外變得更好。現(xiàn)在,您可以使用“第二次風”為您失敗的任何檢查添加d10,并且如果您再次失敗,則不會消耗它。還有一個新的“斗毆者”子類別,主要是擒拿、簡易武器,以及把敵人搞得一團糟。
巫師:這個職業(yè)并沒有發(fā)生最大的變化,但有一些值得注意的變化。也就是說,“天生巫術(shù)”可以為你的巫師法術(shù)提供優(yōu)勢,并在一分鐘內(nèi)將其難度等級提高1級。不受歡迎的孿生法術(shù)調(diào)整也已被拋棄(你現(xiàn)在可以用法術(shù)瞄準額外的生物,只要它可以首先攻擊額外的人),并且你更有可能從狂野魔法中獲得一些東西如果您選擇該子類,則激增表。
術(shù)士:契約魔法在非常受歡迎后又回來了,“魔法狡猾”可以讓你重新獲得一半的契約魔法法術(shù)位,這樣你就不會在戰(zhàn)斗中脫褲子而被抓住。此外,守護神咒語始終是準備好的,而現(xiàn)在可以從第一級調(diào)用。
巫師:因為他們做得不太好,所以創(chuàng)建和修改法術(shù)選項消失了。然而,許多子類別的“Savant”功能已被更改,以便當您獲得新的法術(shù)位時您可以獲得更多法術(shù)。
現(xiàn)在2024年越來越近了,感覺這些游戲測試的變化正在開始鞏固——我們對最好的桌面角色扮演游戲之一在新規(guī)則手冊發(fā)布時的外觀有了更好的了解。不幸的是,我們?nèi)匀徊恢滥菚鞘裁磿r候,所以我們必須同時保持警惕。
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