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    RTGI和完整RT著色器獲得天空顏色的重大更新

    導(dǎo)讀 RTGI(不要與最近更新至版本2.0的NVIDIARTXGISDK混淆)是PascalGilcher著名的ReShade屏幕空間光線追蹤著色器。這位德國(guó)圖形改裝者和前NVIDIA...

    RTGI(不要與最近更新至版本2.0的NVIDIARTXGISDK混淆)是PascalGilcher著名的ReShade屏幕空間光線追蹤著色器。這位德國(guó)圖形改裝者和前NVIDIA員工在2019年5月發(fā)布該產(chǎn)品后一舉成名,為PC游戲玩家提供了一種以可接受的性能成本改善舊游戲光照的簡(jiǎn)單方法。

    從那時(shí)起,為兼容的PC游戲創(chuàng)建了無(wú)數(shù)由RTGI支持的ReShade預(yù)設(shè),我們?cè)赪ccftech上介紹了其中的許多預(yù)設(shè)。與此同時(shí),PascalGilcher不斷為其Patreon支持者改進(jìn)著色器。在最新更新三個(gè)月后,Gilcher于上周四發(fā)布了RTGI的新版本(0.51)。

    與往常一樣,模組制作者還轉(zhuǎn)述了最新改進(jìn)的一些細(xì)節(jié)。據(jù)他介紹,對(duì)過(guò)濾和棋盤(pán)渲染進(jìn)行了很多調(diào)整,現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)更加穩(wěn)定。他還添加了禁用漫反射或鏡面GI的功能,以防用戶(hù)隨時(shí)只想使用兩者之一。RTGI0.51還通過(guò)一種新方法恢復(fù)了光線追蹤天空顏色,Gilcher認(rèn)為該方法應(yīng)該相對(duì)穩(wěn)健,并且在天空首次可見(jiàn)時(shí)不會(huì)產(chǎn)生“切換”效果。他還提到了根據(jù)場(chǎng)景的“顯著性能增強(qiáng)”,并提供了《霍格沃茨遺產(chǎn)》中的圖像比較。

    然而,RTGI不再是唯一的ReShade光線追蹤著色器。2023年末,模組制作者NiceGuy發(fā)布了他自己的所謂CompleteRT著色器,此后我們?cè)诟鞣N展示中(《地平線:零之曙光》、《輻射4》、《天際》、《荒野大鏢客:救贖2》,甚至通過(guò)模擬器的《塞爾達(dá)傳說(shuō)》)中介紹了它。

    CompleteRT著色器也在RTGI之前幾個(gè)小時(shí)收到了重大更新(版本1.3)。NiceGuy表示,他現(xiàn)在已經(jīng)完全實(shí)施了一項(xiàng)受ReSTIR-GI啟發(fā)的技術(shù);1.2版本實(shí)現(xiàn)了空間部分,而這個(gè)新的更新增加了時(shí)間維度,提供了更準(zhǔn)確的圖像并同時(shí)提高了性能。

    CompleteRT著色器的時(shí)間升級(jí)性能也得到了改進(jìn);1.3不僅允許放大主光線追蹤通道,還允許放大去噪通道。時(shí)間升級(jí)本身也是比以前版本中使用的雙邊升級(jí)的質(zhì)量改進(jìn)。最后,還有一個(gè)名為“天空照明”的新漫反射照明功能,即使天空本身在屏幕上不可見(jiàn),也可以幫助用戶(hù)將天空的顏色應(yīng)用到周?chē)h(huán)境。天空照明會(huì)自動(dòng)檢測(cè)天空顏色,但它也是完全可定制的,因此用戶(hù)可以更改色調(diào)、禁用自動(dòng)顏色檢測(cè)并微調(diào)強(qiáng)度。您可以在下面觀看CompleteRT1.3的官方演示。

    感謝這兩個(gè)模組制作者,我可以訪問(wèn)這兩個(gè)著色器,因此我在MMORPGGuildWars2中查看了這些新版本。這兩個(gè)更新都夸耀了性能改進(jìn),雖然RTGI0.51確實(shí)比以前的版本運(yùn)行得更好,但CompleteRT仍然更快。

    誠(chéng)然,這兩種著色器都會(huì)對(duì)激戰(zhàn)2的神力之城人力資本的幀速率造成重大影響,從大約82FPS降至CompleteRT的46FPS和RTGI的36FPS。然而,CompleteRT感覺(jué)明顯更流暢,如果您有G-SyncVRR顯示器,即使在激烈的戰(zhàn)斗情況下實(shí)際上也可以保持開(kāi)啟狀態(tài)。我也更喜歡CompleteRT的外觀,無(wú)論是在德維娜廣場(chǎng)場(chǎng)景還是在宮殿場(chǎng)景。兩者都支持天空顏色,但NiceGuy的著色器似乎在漫反射照明方面做得更好,這可能是因?yàn)槠漕?lèi)似ReSTIR-GI的實(shí)現(xiàn)。

    有趣的是,CompleteRT與PascalGilcher制作的另一個(gè)名為L(zhǎng)aunchpad的著色器結(jié)合使用效果最佳。這是一個(gè)預(yù)通道著色器,配備了使用光流的運(yùn)動(dòng)估計(jì)算法,應(yīng)將其推到ReShade中用戶(hù)著色器列表的頂部。Gilcher表示,最新版本的Launchpad具有“極大改進(jìn)的過(guò)濾和運(yùn)動(dòng)檢測(cè)功能,且不影響性能”。

    不幸的是,Gilcher沒(méi)有提供其于2023年8月首次推出的突破性ReShade路徑追蹤解決方案的更新信息。您可以在我對(duì)modder的采訪中了解有關(guān)這個(gè)雄心勃勃的項(xiàng)目的更多信息。

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