博德之門3玩家使用D&D數(shù)學(xué)來解釋為什么暗影之心的火弩箭似乎總是失手
自從今年早些時(shí)候擊敗大腦以來,我最近開始了第二次正式的《博德之門3》游戲。正如課程中的情況一樣,不久之后我就招募了暗影之心,而且正如課程中的情況一樣,不久我就翻白眼了,因?yàn)樗映龅拿恳粋€(gè)火弩箭都沒有擊中目標(biāo)。
夏特的不穩(wěn)定目標(biāo)長(zhǎng)期以來一直是社區(qū)中的一個(gè)話題,雖然我認(rèn)為這與她是一個(gè)以支持為基礎(chǔ)的牧師而不是一個(gè)專注的戰(zhàn)斗法師有關(guān),但我從來沒有弄清楚到底為什么她似乎根本無法達(dá)到自己的目標(biāo)。當(dāng)然,在《龍與地下城》規(guī)則手冊(cè)的編年史中,一切都是有原因的,一位玩家已經(jīng)找到了我的具體難題的答案。
根據(jù)您的角色創(chuàng)建選擇,在《博德之門3》的前幾個(gè)小時(shí)內(nèi),您很可能會(huì)通過Astarion、Shadowheart或Gale來大部分使用Firebolt。后者由于他的魔法力量而獲得了戲法,而這兩個(gè)前起源角色則從他們的精靈血統(tǒng)中獲得了戲法。阿斯塔里奧是一名高等精靈,因此從拉里安選擇的戲法開始,而影心是一名半精靈,她利用她的高等精靈遺產(chǎn)也采取了拉里安選擇的戲法。在這兩種情況下,這都是火弩箭,一個(gè)簡(jiǎn)單的法術(shù),會(huì)造成中等傷害,但也有助于輕松點(diǎn)燃物體。
問題是,大多數(shù)D&D施法者將他們的魔法能力與特定的能力得分聯(lián)系起來。例如,巫師使用智力來增強(qiáng)法術(shù),術(shù)士或術(shù)士使用魅力,德魯伊和牧師使用智慧。然而,正如Reddit上所指出的,當(dāng)你將火弩箭作為種族戲法學(xué)習(xí)時(shí),你就只能使用你的智力技能-對(duì)于阿斯塔里奧來說,這個(gè)數(shù)字并不可怕,為13,但對(duì)于暗影之心來說,這個(gè)數(shù)字是非常平均的10。
智力為10時(shí),你的能力等級(jí)不會(huì)給你的攻擊檢定帶來任何加值,而且你只能使用你的熟練度修正值,在早期等級(jí)時(shí)只有+2。這意味著如果你攻擊護(hù)甲等級(jí)為10的敵人,你的命中率為55%。但如果敵人的護(hù)甲等級(jí)超過10,你的命中率就會(huì)低于這個(gè)值。在最初的幾個(gè)小時(shí)里,即使是你面對(duì)的大多數(shù)低等地精也有比這更高的AC,這意味著暗影之心的火弩箭的土地有可能接近字面上的硬幣翻轉(zhuǎn)。
暗影之心肯定比阿斯塔里昂遭受了更多的社區(qū)憤怒,但我認(rèn)為這與后者已經(jīng)很出色的遠(yuǎn)程傷害有關(guān),這要?dú)w功于他的盜賊職業(yè)和令人印象深刻的17敏捷,這意味著你不必依賴相對(duì)的弱咒語。然而,所有這些D&D數(shù)學(xué)并沒有解釋為什么夏特似乎也錯(cuò)過了每一次狼牙棒揮動(dòng)、引導(dǎo)箭或神圣火焰。連續(xù)的回合只有這么多,我理想情況下會(huì)使用治療之詞,所以我希望她至少有一些咒語能夠命中。
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