混亂的農(nóng)場(chǎng)游戲Southfield將愚蠢的物理學(xué)與沙盒自由結(jié)合在一起
RadicalForge正式推出了《Southfield》——一款色彩繽紛、混亂的農(nóng)業(yè)模擬游戲,看起來有點(diǎn)像《星露谷物語》與《幫派野獸》或《人類一敗涂地》結(jié)合后會(huì)發(fā)生什么。
玩家扮演一個(gè)可愛的、被稱為“芽”的斑點(diǎn)生物,能夠用獨(dú)特的建筑和機(jī)械設(shè)置定制自己的農(nóng)場(chǎng),種植奇怪而美妙的農(nóng)作物,并完成南菲爾德居民的任務(wù)。也許最重要的是,您可以單獨(dú)進(jìn)行游戲,也可以與最多三個(gè)朋友一起進(jìn)行合作游戲。所有這一切都通過狂野的物理學(xué)而變得栩栩如生,這似乎使整個(gè)體驗(yàn)變得非常愚蠢。
RadicalForge的游戲總監(jiān)兼首席執(zhí)行官BruceSlater在接受TechRadarGaming采訪時(shí)表示:“Southfield的構(gòu)建方式是讓你和你的朋友一起玩,然后混亂就會(huì)隨之而來。”他強(qiáng)調(diào)了這樣一個(gè)事實(shí):與其他合作農(nóng)業(yè)游戲不同的是,在《南菲爾德》中,如果事情開始出錯(cuò),一些玩家可能會(huì)感到不安或沮喪,而在《南菲爾德》中,當(dāng)事情發(fā)生時(shí),它會(huì)更有趣。
談到這款游戲的靈感,斯萊特將《南菲爾德》描述為“多種不同游戲的交叉組合”。他解釋道:“它將《GangBeasts》和《HunFallFlat》等物理游戲中的很多東西融入到《我的世界》這樣的游戲中,并帶有一些《堡壘之夜》中的建筑元素,這真的很酷。我對(duì)我們對(duì)其中一些系統(tǒng)所做的擴(kuò)展感到非常自豪,比如我們擁有的建筑系統(tǒng)對(duì)于整個(gè)游戲來說是一個(gè)非常好的擴(kuò)展。”
《GangBeasts》的靈感絕對(duì)可以從《Southfield》預(yù)告片中角色的動(dòng)作中看出。這并不奇怪,因?yàn)镽adicalForge之前曾共同開發(fā)過這款清版派對(duì)游戲。
“我花了三年的時(shí)間和Boneloaf的人一起做關(guān)卡藝術(shù)和一些物理方面的東西,”斯萊特說,他指的是他在GangBeasts上的工作時(shí)間。“從那時(shí)起,我就一直想做這樣的事情。所以當(dāng)我們有機(jī)會(huì)制作這樣的東西時(shí),我們?cè)诠ぷ魇依锶σ愿?。[...]就是這樣,但互相毆打較少,更像合作農(nóng)業(yè)和冒險(xiǎn)。”
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