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    Starfield吸引了1200萬玩家菲爾斯賓塞期待另一款天際大小的熱門游戲

    2024-05-08 09:52:04 來源: 用戶: 

    起飛僅三個月后,就有1200萬人玩過太空飛行《Starfield》。微軟游戲首席執(zhí)行官PhilSpencer在今年巴西娛樂大會CCXP上透露了這一大數(shù)字。“Starfield太棒了,”斯賓塞在活動采訪中說道。“我的工作的一個特別之處在于,我可以在開發(fā)的早期就開始玩游戲,”他繼續(xù)說道,“事實上,去年這個時候我就在玩《Starfield》……我可以分辨出我什么時候在玩——并且從事實上,我無法停止玩游戲——這可能會是一場非常特別的游戲。”

    自從這款太空史詩游戲擁有1200萬玩家并躋身該公司“工作室最受歡迎的十款游戲”以來,這種懷疑似乎已經(jīng)成真。斯賓塞沒有透露購買該游戲的人和剛剛在GamePass上下載的人之間的差異,盡管該游戲確實將訂閱服務(wù)推向了“有史以來最大的單日”。

    Starfield要想超越它的兩個大的、年長的兄弟姐妹,還有很長的路要走?!短祀H》自十年前推出以來已售出6000萬份,而末日版《輻射4》已售出2500萬份-斯賓塞希望工作室能夠第三次重復(fù)這個魔術(shù)。

    當(dāng)被問及他是否嗅到《Starfield》達(dá)到天際級別的成功時,斯賓塞簡單地回答道:“這就是我們的目標(biāo)。”他后來解釋說,托德·霍華德和團隊希望“熱愛太空和太空探索的人”能夠堅持《Starfield》,就像奇幻愛好者堅持《天際》一樣。“我們充滿信心,相信在很多年里,Starfield都會保持很高的地位。”

    Xbox老板表示,貝塞斯達(dá)的目標(biāo)是通過即將推出的《破碎空間》擴展包和官方模組支持來實現(xiàn)這一長壽。模組確實給了《天際》一些不朽的腿。

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