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    菲爾斯賓塞表示放棄物理媒體對(duì)于Xbox來說不是戰(zhàn)略性的事情

    2024-05-10 17:17:59 來源: 用戶: 

    微軟游戲首席執(zhí)行官PhilSpencer證實(shí),盡管市場(chǎng)趨勢(shì)轉(zhuǎn)向數(shù)字購(gòu)買,但Xbox不會(huì)很快放棄實(shí)體媒體。

    在接受GameFile采訪時(shí),斯賓塞談到了Xbox品牌的未來是全數(shù)字化品牌的概念,并表示該公司的“戰(zhàn)略并不取決于人們轉(zhuǎn)向全數(shù)字化”。他接著表示,放棄物理媒體“對(duì)我們來說不是戰(zhàn)略性的事情”。

    斯賓塞承認(rèn)消費(fèi)者更傾向于數(shù)字購(gòu)買。他暗示,雖然Xbox將繼續(xù)支持物理光盤,但未來的硬件可能會(huì)扭轉(zhuǎn)這一趨勢(shì):“我們支持物理媒體,但我們沒有必要推動(dòng)與客戶需求不成比例的情況,”斯賓塞說。

    “我們以實(shí)體和數(shù)字方式發(fā)布游戲,”他繼續(xù)說道,“我們實(shí)際上只是關(guān)注客戶正在做的事情。我認(rèn)為我們運(yùn)行Xbox的工作就是提供大多數(shù)客戶想要的東西。是的?,F(xiàn)在,我們的大多數(shù)客戶都通過數(shù)字方式購(gòu)買游戲。”

    斯賓塞接著解釋說,隨著越來越少的制造商生產(chǎn)磁盤驅(qū)動(dòng)器,根據(jù)購(gòu)買習(xí)慣,其供需受到影響。供應(yīng)商減少必然意味著價(jià)格上漲,因此,斯賓塞表示,在設(shè)計(jì)新硬件時(shí),“驅(qū)動(dòng)器的成本確實(shí)會(huì)產(chǎn)生影響”。

    斯賓塞當(dāng)然沒有說那么多,但是雖然索尼和微軟等公司可能會(huì)在不久的將來繼續(xù)支持物理媒體,但情況可能不會(huì)永遠(yuǎn)如此。我們已經(jīng)在修改后的PS5Slim中看到了這一點(diǎn),它提供了可拆卸光驅(qū)的選項(xiàng),需要單獨(dú)購(gòu)買。此外,微軟自己的XboxSeriesS是一款全數(shù)字游戲機(jī),也是迄今為止唯一一款獲得1TB升級(jí)版本的當(dāng)前一代硬件型號(hào)。

    那么,全數(shù)字化的未來可能是不可避免的,特別是考慮到云游戲平臺(tái)和XboxGamePass等訂閱服務(wù)的興起。但至少目前,那些喜歡物理媒體的人可以放心,這種格式還不會(huì)消失。

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