天哪龍之教條2的世界地圖比原版RPG還要大得多
《龍之信條2》正在迅速接近原版游戲成為狂熱經(jīng)典的一切,包括時髦的奇幻能力、簡陋的布娃娃物理以及小人攀爬大怪物的戰(zhàn)斗。但為了將所有這些高大的敵人融入到一款游戲中,續(xù)作還引入了一張大幅擴(kuò)展的地圖。
2024年臺北游戲展的剪輯最近出現(xiàn)在該系列的專用Reddit子版塊(嵌入下方)中,展示了該游戲看似巨大的世界地圖的屏幕外視圖。地圖上只有一小部分被填充,但當(dāng)光標(biāo)縮小并掃過灰域時,您會感受到游戲的龐大規(guī)模。
幾個月前的類似片段也讓我們看到了《龍之教條2》中的地圖。但是,應(yīng)該指出的是,這兩個視頻似乎只展示了地面上的沙漠、森林和山脈。一旦我們添加了各種洞穴、水井和地牢,續(xù)作的陸地可能會更加宏偉。
隨著如此多的長篇角色扮演游戲接連推出——《如龍:無限財富》、《女神異聞錄3:重裝版》和《最終幻想7》——關(guān)于《龍之信條2》如此龐大的消息可能并不完全受歡迎。畢竟,誰有時間進(jìn)行5種不同的100小時狂歡呢?
令這種擔(dān)憂雪上加霜的是,《龍之教條2》正在避免傳統(tǒng)的快速旅行選項,這意味著你將無法為了方便而眨眼穿過地圖。不過,這實際上讓我對續(xù)集更加興奮,正如導(dǎo)演伊津野英明解釋的那樣,團(tuán)隊“投入了大量的工作來設(shè)計一款游戲,在這款游戲中,你可以偶然遇到某人,然后就會發(fā)生一些事情。”
“旅行很無聊?這不是真的,”伊津野繼續(xù)說道。“這只是一個問題,因為你的游戲很無聊。你所要做的就是讓旅行變得有趣。”殘酷但真實的話語讓我回想起《荒野大鏢客:救贖2》或《日落超速》,它們證明,僅僅在空間中移動就可以與取得“適當(dāng)進(jìn)展”一樣令人滿意。如果《龍之教條2》能夠兌現(xiàn)其承諾,提供有趣的發(fā)現(xiàn)和有趣的穿越,那么這張巨大的地圖就物超所值了。
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