XboxGamePass的未來取決于使命召喚黑色行動6
XboxGamePass多年來一直試圖將Netflix帶入有線電視領域,為游戲帶來類似Netflix的訂閱服務——可以訪問大量內容庫。雖然您不擁有這些內容,但與單獨購買所有內容相比,這個價格實在是太劃算了,不容錯過。
經(jīng)過多年嘗試在游戲界建立這種新商業(yè)模式,微軟已經(jīng)取得了進展。幾個月前的最新數(shù)據(jù)顯示,GamePass的訂閱用戶數(shù)量已達到3400萬——這絕對不容小覷。然而,所有這些增長速度還不夠快,Xbox已經(jīng)準備好向游戲庫中投擲一顆手榴彈。
正如該公司今天透露的那樣,它將在第一天在XboxGamePass上發(fā)布《使命召喚:黑色行動6》。在公司意外通過一些不幸的推送通知泄露信息后,微軟在一篇博客文章中表示,“我們很高興地確認GamePass會員將能夠在第一天通過GamePass進入《使命召喚®:黑色行動6》。
正如上周所透露的那樣,我們將在2024年6月9日上午10點(太平洋時間)舉辦一場特別的XboxGamesShowcase,隨后舉辦《使命召喚®:黑色行動6》直面會,屆時我們將分享有關這款全新《使命召喚®》的更多細節(jié)。請親眼見證《黑色行動》系列黑暗新篇章的首次深度游戲體驗。
Activision還發(fā)布了真人預告片來宣傳這款新游戲:
不可否認,這將是GamePass上首日發(fā)布的最大游戲。雖然還有其他大作在首日發(fā)布,例如Forza、Halo以及最近的Senua'sSaga:HellbladeII,但就社區(qū)規(guī)模和游戲行業(yè)的相關性而言,《使命召喚》獨樹一幟。
它是有史以來最大的系列之一,以至于微軟斥資近700億美元收購了動視暴雪,以獲得它(以及其他東西)。將《使命召喚》這樣的游戲引入XboxGamePass(尤其是在開放購買的同一天)對該公司來說是一個巨大的賭注。
如果《使命召喚:黑色行動6》能夠讓GamePass注冊人數(shù)激增,而微軟最終能留住大量用戶,那么這筆賭注就值得下。這也不是個天方夜譚。大多數(shù)《使命召喚》玩家都玩多人游戲,所以如果你想繼續(xù)玩這款游戲,就必須繼續(xù)訂閱GamePass。僅憑這一款游戲就能讓玩家繼續(xù)使用該服務。
該游戲還可以鼓勵許多游戲玩家不僅首次訂閱XboxGamePass,還可能讓許多現(xiàn)有的XboxGamePassCore訂閱者升級到更昂貴的級別之一,例如XboxGamePassUltite。
這兩項舉措結合起來不僅可以增加GamePass的訂閱用戶數(shù)量,還可以增加每個訂閱用戶帶來的平均收入。這對微軟來說將是一個巨大的勝利,并為在該服務上發(fā)布更多AAA游戲鋪平了道路,鎖定游戲玩家并吸引工作室在該服務上發(fā)布更多游戲,從而推動增長和價值。
或者,此舉將讓微軟顏面掃地。這確實有可能。雖然一些玩家可以通過GamePass注冊新游戲,但許多人可能會決定直接擁有它。其他人可以注冊一個月的免費試用期,如果不喜歡,可以在微軟賺到一分錢之前取消。
該公司押注于游戲的未來就像其他娛樂行業(yè)的未來一樣,人們不再想擁有自己的游戲——就像我們不擁有自己的電影或音樂一樣。用下一部《使命召喚》來測試這一理論可能是該公司迄今為止對GamePass的最大賭注,如果它不能像微軟希望的那樣,它可能意味著這項服務的未來會更加平淡。
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