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    Larian正在考慮博德之門4但龍與地下城5E不適合我們想要嘗試的所有這些新戰(zhàn)斗想法

    2024-06-22 09:28:46 來(lái)源: 用戶: 

    Larian的下一個(gè)項(xiàng)目將不再開(kāi)發(fā)《龍與地下城》和《博德之門》,但首席執(zhí)行官斯文·文克(SwenVincke)表示,工作室已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)《博德之門3》的DLC,甚至在做出最終決定之前就在考慮制作一部合適的續(xù)集。

    “由于取得了如此大的成功,顯然應(yīng)該開(kāi)發(fā)DLC,”Vincke告訴IGN。“所以我們開(kāi)始著手開(kāi)發(fā)DLC,甚至開(kāi)始考慮BG4,但我們很快發(fā)現(xiàn)我們的心跳并沒(méi)有加快。我們還沒(méi)有真正完成BG3,所以直接跳到新內(nèi)容上感覺(jué)不太對(duì)勁。”

    做出這一改變的部分原因很簡(jiǎn)單,Larian不想繼續(xù)嘗試改編《龍與地下城》。“我們也花了很多時(shí)間將該系統(tǒng)轉(zhuǎn)化為視頻游戲,我們想做一些新的事情,”Vincke說(shuō)。

    “制作D&D時(shí)有很多限制,第5版的系統(tǒng)并不容易融入電子游戲,我們有很多想要嘗試的新戰(zhàn)斗想法,但這些想法并不兼容。你可以看到團(tuán)隊(duì)這樣做是因?yàn)槊總€(gè)人都覺(jué)得我們必須這樣做,但這并不是發(fā)自內(nèi)心的,我們是一個(gè)非常注重發(fā)自內(nèi)心的工作室。”

    如果你希望《博德之門3》的世界和角色能有更多精彩,那么Larian不會(huì)給你這樣的機(jī)會(huì)。“它們現(xiàn)在屬于巫師,所以我的意思是,我希望他們能繼承傳統(tǒng),讓真正優(yōu)秀的人才參與其中,”Vincke說(shuō),“但就我們而言,這一章已經(jīng)結(jié)束了。對(duì)我們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)結(jié)束。”

    上周,Vincke透露了Larian的雄心,即打造一款“非常大型的RPG,讓所有RPG都相形見(jiàn)絀”,并暗示《神界:原罪》系列游戲、《博德之門3》甚至該工作室的下一款主要游戲都在為這款終極游戲打下基礎(chǔ)。脫離《龍與地下城》無(wú)疑將讓Larian在接下來(lái)的開(kāi)發(fā)中擁有更多的自由,而設(shè)計(jì)自己的系統(tǒng)可能會(huì)讓下一款游戲變得更好。

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