Meta讓混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用真正突破限制
現(xiàn)代VR頭戴設(shè)備(例如MetaQuest3)要求您在指定邊界內(nèi)設(shè)置游戲區(qū)域。到目前為止,盡管直通功能讓用戶能夠看到周?chē)h(huán)境,但大多數(shù)MR(混合現(xiàn)實(shí))應(yīng)用仍受到這些邊界的限制。Meta現(xiàn)在終于允許開(kāi)發(fā)人員在MetaXRCoreSDK的最新更新中關(guān)閉此限制。
這些邊界對(duì)于玩VR游戲或使用VR應(yīng)用非常重要。當(dāng)您接近邊界限制時(shí),耳機(jī)會(huì)通知您,這樣您就不會(huì)意外撞到墻上或?qū)⒄滟F的花瓶從架子上撞下來(lái)。但對(duì)于MR游戲和應(yīng)用來(lái)說(shuō),設(shè)置這些限制毫無(wú)意義。
MetaXRCoreSDK66版是開(kāi)發(fā)Quest應(yīng)用的必備軟件開(kāi)發(fā)工具包,它讓開(kāi)發(fā)者能夠繞過(guò)這些邊界。不過(guò),要做到這一點(diǎn),應(yīng)用必須使用直通功能向用戶顯示周?chē)h(huán)境的實(shí)時(shí)畫(huà)面。如果應(yīng)用在任何時(shí)候切換到VR,邊界將立即生效。
消除這一限制應(yīng)該有助于開(kāi)發(fā)人員創(chuàng)建更具沉浸感的MR體驗(yàn)?;旌犀F(xiàn)實(shí)之所以如此引人入勝,是因?yàn)樗昧艘呀?jīng)存在的、通常很熟悉的空間:通常是您的家。沒(méi)有了邊界,用戶可以輕松地在更大規(guī)模上體驗(yàn)MR,而無(wú)需擺弄設(shè)置。Meta
改進(jìn)MR也是有道理的。該公司投入了大量資金,致力于使其成為計(jì)算的未來(lái)。從人工智能驅(qū)動(dòng)的AR智能眼鏡到提高M(jìn)R生產(chǎn)力的最新Quest更新,Meta致力于打造混合現(xiàn)實(shí)世界。Meta
已經(jīng)制造了市場(chǎng)上一些最好的VR耳機(jī)。但我認(rèn)為我們可以肯定地說(shuō),該公司還打算在我們最好的AR眼鏡榜單上占據(jù)主導(dǎo)地位。
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