vr技術(shù)的發(fā)展前景
VR行業(yè)前景不錯(cuò),據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》顯示,VR作為一個(gè)倍受多年關(guān)注和研究的新興產(chǎn)業(yè),到目前為止已經(jīng)受到了非常廣泛的關(guān)注,僅在2015年就有200多家風(fēng)投企業(yè)對(duì)VR行業(yè)投入35億美元。 不僅如此,在我國(guó)國(guó)內(nèi)目前也已經(jīng)有很多企業(yè)試水,華為、小秘、聯(lián)想等硬件企業(yè)正在爭(zhēng)相進(jìn)駐。同時(shí),還有一些明星以及影視導(dǎo)演,都準(zhǔn)備即將涉足VR影視制作?! ‰m然VR的硬件和內(nèi)容市場(chǎng)雙雙被業(yè)界看好,但目前發(fā)展以及VR技術(shù)的體驗(yàn)仍側(cè)重于游戲和影視制作方面,而游戲以35%占據(jù)主要發(fā)展方向?! ?jù)調(diào)查顯示,全球范圍內(nèi)超過75%的受訪者對(duì)VR產(chǎn)品有過了解和關(guān)注,超過40%表示,會(huì)在2到3年內(nèi)購買VR產(chǎn)品。而《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略規(guī)劃》的調(diào)查也提到,綜合第六次人口普查數(shù)據(jù),這個(gè)人群中VR潛在用戶為2.86億?! 〔恢谷绱?,前瞻產(chǎn)業(yè)研究院報(bào)告顯示,VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望在2025年達(dá)到1820億美元,其中硬件1100億美元,軟件市場(chǎng)720億美元?! R于人類而言的運(yùn)用遠(yuǎn)不止于游戲和視頻。報(bào)告中把虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域劃分為9個(gè)行業(yè),分別是視頻、游戲、事件直播、視頻娛樂、零售、房地產(chǎn)、教育、醫(yī)療保健、工程和軍事。由此看出,VR的發(fā)展前景還是非常大的,而這些也是VR前景被看好的最重要的原因之一。
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