博德之門3第6版補(bǔ)丁引入了改進(jìn)的親吻和其他調(diào)整
《博德之門3》第6版現(xiàn)已發(fā)布,提供了一些精彩的新功能和變化供玩家享受。情人節(jié)可能已經(jīng)結(jié)束,但這并不意味著《博德之門3》的玩家仍然不能享受一些即興的浪漫。據(jù)一份新聞稿稱,“第6版為每位浪漫伴侶引入了新的隨機(jī)親吻。”“這些獨(dú)特的場景現(xiàn)在將更好地反映每個(gè)角色的個(gè)性,并且經(jīng)過改進(jìn)以更好地適應(yīng)更高和更矮的體型。”
玩家陣營也有了精彩的更新,添加了更多閑置動畫。雖然這看起來似乎不多,但現(xiàn)在,同伴們可以利用空閑時(shí)間做各種動作,而不僅僅是站在那里,為角色扮演游戲(RPG)注入新的生命和現(xiàn)實(shí)感。LarianStudios還在榮譽(yù)模式中添加了新的傳奇動作,即一些Boss可以執(zhí)行的特殊動作。但是,如果您想調(diào)整您的體驗(yàn),那么您可以從任何設(shè)置的難度更改為自定義模式。
補(bǔ)丁6還為《博德之門3》帶來了更多一般性更改。據(jù)新聞稿稱,這包括“許多生活質(zhì)量的改進(jìn),包括人們迫切需要的能夠在與你想要取代的同伴交談時(shí)解雇已招募的同伴的能力”。“此外,當(dāng)自動觸發(fā)對話時(shí),游戲現(xiàn)在還會嘗試優(yōu)先將你的化身角色作為主要發(fā)言人,而不是隊(duì)伍前面的任何人-對不起,阿斯塔里奧!”
您可以在《博德之門3》的Steam頁面上查看完整的更新列表,重點(diǎn)如下:
現(xiàn)在,您可以在與您想要替換的同伴交談時(shí)將招募的同伴從隊(duì)伍中解散。
當(dāng)對話自動觸發(fā)時(shí),游戲現(xiàn)在會嘗試優(yōu)先將您的化身角色作為主要發(fā)言人。
你的伴侶現(xiàn)在有幾個(gè)不同的吻了!它們是全新的、獨(dú)特的和隨機(jī)的——我們還全面改進(jìn)了接吻的外觀,特別是對于較高和較短的體型。
如果你坐在暗影之心營地角落的凳子上,她現(xiàn)在會根據(jù)你與她的關(guān)系對你做出反應(yīng)。
為營地中的一些同伴添加了新的閑置動畫,包括:
Lae'zel:研究吉斯洋基語光盤。
明塔拉(Minthara):凝視頭骨,照料蘑菇,表達(dá)暴力,調(diào)整她的盔甲,規(guī)劃她的未來,并受到陽光的困擾。
賈希拉:坐著,跪著,對老鼠使者低聲說話,然后削東西。
明斯克:做飯和剃頭。(這是兩個(gè)獨(dú)立的動畫。雖然我們不會忽略他,但事實(shí)上他并沒有在胡思亂想。)
暗影之心:打磨夜之矛。
哈爾辛:削削。
如果您以設(shè)定的難度開始游戲,現(xiàn)在可以切換到自定義模式(除非已經(jīng)在玩榮譽(yù)模式)。
修復(fù)了阻止演出之間旅行的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致快速保存無法上傳到交叉保存的問題。
尾聲營地派對中的角色現(xiàn)在將在他們的名字下方有合適的頭銜。
修復(fù)了盾擊和強(qiáng)力斥責(zé)被動技能不觸發(fā)豁免的問題。
為PC上的DualSense控制器添加了燈條顏色。
修復(fù)了圖形設(shè)置不適用于某些4k顯示器的問題。
修復(fù)了Xbox上開始或結(jié)束游戲時(shí)有時(shí)會發(fā)生的崩潰問題。
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