暗黑破壞神4玩家對(duì)第2季的反饋可能要到第4季才會(huì)實(shí)現(xiàn)
玩家對(duì)《暗黑破壞神4》第2季的反饋可能還需要一段時(shí)間才能真正融入到游戲中——可能與第5季發(fā)布一樣長(zhǎng)。
早在動(dòng)作角色扮演游戲《暗黑破壞神4》發(fā)布之前,暴雪就一直鼓勵(lì)玩家對(duì)這款游戲提出反饋意見,并且不斷發(fā)布一個(gè)又一個(gè)的補(bǔ)丁來(lái)更新游戲質(zhì)量并修復(fù)錯(cuò)誤,其中很大一部分更改都是基于社區(qū)的投訴和要求。話雖如此,這些事情顯然需要時(shí)間,尤其是當(dāng)涉及到一些更重要的第2季玩家反饋時(shí),在截止日期之前沒有足夠的時(shí)間對(duì)《暗黑破壞神4》構(gòu)造賽季進(jìn)行任何更改。
游戲設(shè)計(jì)師NathanScott在最近的一次采訪中告訴GamesRadar+:“我們現(xiàn)在正在考慮哪些事情我們做得好,并希望繼續(xù)做下去,而哪些事情我們做得不好,我們不想繼續(xù)做下去。”“第三季已經(jīng)結(jié)束了,所以我們不能把第二季的內(nèi)容帶入第三季。但我們可以把它帶入我們現(xiàn)在正在開發(fā)的內(nèi)容以及未來(lái)將進(jìn)一步開發(fā)的內(nèi)容中。”
首席游戲制作人蒂莫西·伊斯梅補(bǔ)充道:“我們實(shí)際上根據(jù)第二季的情況對(duì)第三季做了一些改動(dòng),但還是有限制的。在某個(gè)臨界點(diǎn),我們會(huì)說(shuō)‘我們現(xiàn)在必須開始將其納入第四季?;蛘撸绻?guī)模真的很大,甚至可能要到第五季。’有些事情的實(shí)施成本比其他事情高得多。”
伊斯梅指出,第三季中出現(xiàn)的一項(xiàng)這樣的變化將大大縮短潮汐之間的時(shí)間窗口,使獲得被遺忘的靈魂和其他好東西變得更加容易。您將在第3季中看到的其他更簡(jiǎn)單且經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān)更少的更新包括額外的隱藏選項(xiàng)卡和針對(duì)PC玩家的WASD控件。
“即使你在這一季中看不到它,也不意味著我們沒有在做這件事,”Isy說(shuō)。“我們?nèi)栽谘芯康诙臼盏降姆答仯谒募局袑⒊霈F(xiàn)一些令人興奮的大事,它們直接受到人們?cè)诘诙局邪l(fā)送的內(nèi)容的影響。
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