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    博德之門3官方模組工具進(jìn)入alpha階段

    導(dǎo)讀 備受期待的《博德之門3》模組工具昨天進(jìn)入封閉Alpha階段。在此過程中,LarianStudios還宣布了該工具的計(jì)劃發(fā)布時(shí)間。粉絲們一直在等待為《...

    備受期待的《博德之門3》模組工具昨天進(jìn)入封閉Alpha階段。在此過程中,LarianStudios還宣布了該工具的計(jì)劃發(fā)布時(shí)間。

    粉絲們一直在等待為《博德之門3》制作自己的模組,該游戲于2023年8月3日發(fā)布(在Steam上售價(jià)60美元)。隨著昨天在Steam上宣布的第7個(gè)補(bǔ)丁,期待已久的模組工具終于將集成到游戲中。LarianStudios正在與mod.io合作開發(fā)模組工具。

    模組工具將允許玩家根據(jù)自己的設(shè)計(jì)和屬性創(chuàng)建新的武器和盔甲。還可以創(chuàng)建新的職業(yè)和子職業(yè)以及新皮膚。由于該工具從一開始就與Steam相連,因此管理模組也應(yīng)該很簡單。

    社區(qū)中一些幸運(yùn)的模組作者被授予了進(jìn)入封閉Alpha階段的權(quán)限,他們已經(jīng)可以開始修改他們的第一批模組了。其他人至少要等到7月。屆時(shí)封閉測試將開始,每個(gè)PC玩家都可以注冊。參與者人數(shù)上限為1,000人。

    《博德之門3》的模組工具最終版計(jì)劃于9月發(fā)布,但最初只適用于PC。隨著時(shí)間的推移,mod.io精選的一些模組將可供主機(jī)玩家使用。不過,PlayStation和Xbox玩家將無法使用模組工具。

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